从零开始:没有钱,没有住所,没有身份证。通过在地铁和市场打零工来艰难求生,直到攒够钱买一张文凭并找到工作。通过组装一台电脑来提升你的智商。 这里有个转折:在这款游戏中,玩COMPUTER GAMES__(电脑游戏)也能提升你的智商! 游戏背景设定在 2000 年,其氛围反映了那个时期。 机会之地 我在 2014 年为一款主题为“跨越边界”的比赛制作了这款游戏。该游戏结合了当时流行的“增量游戏”机制与《Computer Tycoon》等 90 年代末的老式游戏元素。 与前文提到的《Computer Tycoon》不同,在那款游戏中玩家从清洁工起步,一路晋升为科技巨头的 CEO;而在《机会之地》中,玩家一开始连工作都没有。…
从零开始:没有钱,没有住所,没有身份证。通过在地铁和市场打零工来艰难求生,直到攒够钱买一张文凭并找到工作。通过组装一台电脑来提升你的智商。 这里有个转折:在这款游戏中,玩COMPUTER GAMES__(电脑游戏)也能提升你的智商!
游戏背景设定在 2000 年,其氛围反映了那个时期。
机会之地
我在 2014 年为一款主题为“跨越边界”的比赛制作了这款游戏。该游戏结合了当时流行的“增量游戏”机制与《Computer Tycoon》等 90 年代末的老式游戏元素。
与前文提到的《Computer Tycoon》不同,在那款游戏中玩家从清洁工起步,一路晋升为科技巨头的 CEO;而在《机会之地》中,玩家一开始连工作都没有。要想成为清洁工,你也必须努力拼搏。但当然,游戏也不会止步于成为 CEO——毕竟,它的核心是跨越边界……
Steam 版本已准备好一个改编(且改进)的游戏版本。
比赛参赛作品包含以下艺术性描述:
当我初次抵达 N 时,我根本无法想象自己会制作一款关于这些事件的游戏。那时,我甚至不知道什么是电脑游戏。所有名称均已更改。我有意简化了一些内容:例如,我并不总是租住兵营里的房间。除此之外,我尝试尽可能详细地通过游戏语言来描述这些事件。
游戏特色:
你可以在地铁里乞讨代币。
你可以在市场卸载麻袋,之后在那里开设摊位进行交易。
你可以从事各种工作(例如从清洁工开始,逐步晋升为技术实验室部门主管)。每份工作都有特定的要求,必须满足才能获得该职位。
你可以购买贝利亚什(一种油炸馅饼),可以购买皮塔饼夹沙威玛,可以购买双层沙威玛,也可以购买卷饼式沙威玛。
你可以组装自己的电脑,购买处理器、内存(对所有人来说 640K 都足够了)、显卡等组件。
你可以上网并下载各种程序和游戏。
你可以征服世界。
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