从零开始:没有钱,没有住所,没有身份证。通过在地铁和市场打零工努力求生,直到攒够钱购买文凭并参加工作。通过组装电脑来提升你的智商。这里还有一个转折:在这款游戏中,玩电脑游戏也能提升你的智商! 游戏背景设定在 2000 年,其氛围反映了那个时代的特点。 机遇之地 我于 2014 年为一次主题为“跨越边缘”的比赛制作了这款游戏。游戏结合了当时流行的“增量游戏”机制与 90 年代末期的老式游戏(如《Computer Tycoon》)的元素。 与上述《Computer Tycoon》不同——在那款游戏中,玩家从一名清洁工起步,沿着职业阶梯攀升直至成为科技巨头的 CEO——而在《机遇之地》中,玩家一开始并没有工作。…
从零开始:没有钱,没有住所,没有身份证。通过在地铁和市场打零工努力求生,直到攒够钱购买文凭并参加工作。通过组装电脑来提升你的智商。这里还有一个转折:在这款游戏中,玩电脑游戏也能提升你的智商!
游戏背景设定在 2000 年,其氛围反映了那个时代的特点。
机遇之地
我于 2014 年为一次主题为“跨越边缘”的比赛制作了这款游戏。游戏结合了当时流行的“增量游戏”机制与 90 年代末期的老式游戏(如《Computer Tycoon》)的元素。
与上述《Computer Tycoon》不同——在那款游戏中,玩家从一名清洁工起步,沿着职业阶梯攀升直至成为科技巨头的 CEO——而在《机遇之地》中,玩家一开始并没有工作。甚至要想成为一名清洁工,你也必须付出艰苦的努力。当然,游戏也不会以成为 CEO 而告终——毕竟,它的主题是跨越边缘……
我们为 Steam 准备了这款游戏的适配(且改进)版本。
参赛作品中包含以下艺术描述:
当我初到 N 地时,我无法想象自己会围绕这些经历制作一款游戏。那时,我甚至不知道什么是电脑游戏。所有名称均已更改。我有意简化了一些事情:例如,我并不总是住在集体宿舍的房间里。除此之外,我试图通过游戏语言尽可能详细地描述这些事件。
游戏特色:
你可以在地铁里乞讨代币。
你可以在市场卸货袋,之后还可以在那里开设摊位进行交易。
你可以从事各种工作(从清洁工做起,逐步晋升,例如成为技术实验室部门负责人)。每份工作都有特定的入职要求。
你可以买贝利亚什(belyash),可以买皮塔饼沙瓦玛,可以买双层沙瓦玛,也可以买沙瓦玛卷饼。
你可以组装自己的 PC,购买处理器、内存(640K 对每个人都足够了)、显卡等部件。
你可以接入互联网,下载各种程序和游戏。
你可以征服世界。