The Things Left Behind 是一款叙事驱动的 2D 独立游戏,由一系列关于酷儿与残障人士生活的简短、私密的日常片段构成。 在游戏中,你将穿梭于由关怀、尊重、幽默、亲密感和联结所塑造的日常瞬间。每个独立的关卡都邀请你探索、交谈、观察,并与周围的世界进行温和的互动。整个体验的核心在于“当下”的存在感。 体验静谧的可玩时刻 在孩子的生日派对中穿行,随着声音的层层叠加,想象力成为心灵的锚点。 与某人并肩漫步于森林之中,通过对话、收集小物件以及细微的视觉变化,映射出亲密关系与人生过渡。 navigating 一个混乱的早晨,任务相互重叠,时间感变得模糊不清,捕捉感官过载与生存挣扎的体验。…
The Things Left Behind 是一款叙事驱动的 2D 独立游戏,由一系列关于酷儿与残障人士生活的简短、私密的日常片段构成。
在游戏中,你将穿梭于由关怀、尊重、幽默、亲密感和联结所塑造的日常瞬间。每个独立的关卡都邀请你探索、交谈、观察,并与周围的世界进行温和的互动。整个体验的核心在于“当下”的存在感。
体验静谧的可玩时刻
在孩子的生日派对中穿行,随着声音的层层叠加,想象力成为心灵的锚点。
与某人并肩漫步于森林之中,通过对话、收集小物件以及细微的视觉变化,映射出亲密关系与人生过渡。
navigating 一个混乱的早晨,任务相互重叠,时间感变得模糊不清,捕捉感官过载与生存挣扎的体验。
每个 vignette(生活片段)都独立成章,拥有独特的艺术风格、机制和基调。它们共同构成了一个基于真实生活体验的、不断丰富的可玩内容集合。
以关怀为核心的设计
• 叙事驱动的 2D 游戏玩法
• 简短且自成一体的片段式结构
• 侧重于对话与探索的互动方式
• 每个关卡具备独特的艺术风格与机制
• 无失败状态,无分数压力
• 支持键盘、鼠标和手柄
• 使用 Unity 引擎开发
以社区为中心的设计流程
The Things Left Behind 是通过与支持劳动力发展和包容性创意实践的残障人士及 LGBTQ+ 组织合作创作的。协作者从项目伊始便参与其中。合作伙伴首先学习基于 Unity 的游戏开发,参与设计和叙事决策,并参加游玩测试与迭代。这并非一款由外部人员制作的、关于边缘化群体的游戏。它是由酷儿和残障创作者共同设计并打造的作品,付费职位、导师指导以及共享署名权深深融入了整个创作过程。最终成果是一个由亲身经历不仅塑造故事,更塑造游戏机制、节奏和情感基调的项目。