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GAME PROFILE

恐慌之坑

The Panic Pit

8 年的独立开发,2 年与一支出色的团队携手……
The Panic Pit 源于对无人要求却坚守不渝的愿景毫不妥协:一款每一句台词皆为 正宗阿拉伯诗歌 的类魂 Roguelite 游戏。

正宗阿拉伯诗歌构成了游戏的核心语言。部分由我创作,部分取材于传奇诗人。每一行诗句都经过精心挑选,以反映故事的深度。当然,提供字幕。

你将扮演“最后的希望之念”,一具在不请自来的思绪、绝望和心理衰败构成的景观中奋战的不死骷髅。每一个敌人、空间和遭遇战都源自心灵在最黑暗时刻自我对抗的方式。

我们创建了一种混合程序生成系统,其中每个布局都由算法与人工设计共同塑造。

这反映了我对心理学的理论:心灵从未静止不变。它会转移、适应、衰败并重组。

你的技能如同神经元学习新行为般成长。
技能树围绕心灵的架构构建,每个节点代表一种连接的形成,随着你变强而强化。

建立在类魂游戏的基础之上,但去除了所有缓慢的元素。趣闻:在开发的前 7 年里,本作是一款第一人称射击游戏(FPS),因此快速反应深深植根于其核心!

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