一切并非象征。皆为真实发生。 《ToMyX》基于游戏创作者的真实人际关系打造,是一款激烈的街机动作体验,玩家将在超现实的电视节目中直面前女友们。 情感冲突化为挑战,融合了快节奏的动作、谜题和叙事选择。躲避混乱,吸收记忆,面对由真实经历重塑为娱乐内容的试炼。 突破情感防线。 吸收记忆。 在转化为纯粹战斗的恋爱关系中求生。 每次遭遇都源于一段被转化为游戏玩法挑战的真实经历。 系统简单,情境无穷 战斗围绕着一组恒定的二元机制展开: 射击以消灭威胁。 吸收以吸引敌人、操控环境并解决难题。 凭借简单的操作,每个关卡都会引入新的目标、敌人和挑战,考验你的反应速度和适应能力。…
一切并非象征。皆为真实发生。
《ToMyX》基于游戏创作者的真实人际关系打造,是一款激烈的街机动作体验,玩家将在超现实的电视节目中直面前女友们。
情感冲突化为挑战,融合了快节奏的动作、谜题和叙事选择。躲避混乱,吸收记忆,面对由真实经历重塑为娱乐内容的试炼。
突破情感防线。
吸收记忆。
在转化为纯粹战斗的恋爱关系中求生。
每次遭遇都源于一段被转化为游戏玩法挑战的真实经历。
系统简单,情境无穷
战斗围绕着一组恒定的二元机制展开:
射击以消灭威胁。
吸收以吸引敌人、操控环境并解决难题。
凭借简单的操作,每个关卡都会引入新的目标、敌人和挑战,考验你的反应速度和适应能力。
节目不止于竞技场
战斗间隙,故事以视觉小说(Visual Novel)的形式展开。游戏还包含无战斗的故事模式,专为只想享受叙事的玩家设计。
对话、记忆和选择共同构建节目内容。每一个决定都会影响对每段关系的解读,并导向最终审判。
在最终审判中,系统将评估你的决策以及你所走过的道路。这不仅仅是关于胜利,更是关于理解。
每个选择都可能通向游戏的多个结局之一。
真实关系化为试炼
节目将真实的恋爱经历转化为互动试炼。舞台、敌人和机制均灵感源自被重塑为可玩电视奇观的真实关系。
主要特色