Rows of Earth 你将从少数几名幸存者和一片未开垦的土地开始。此后的一切皆由你决定:建造庇护所、播种庄稼以及招募幸存者。《Rows of Earth》是一款僵尸生存殖民地模拟游戏,其世界模拟精度高达立方米级别,并追踪每一颗子弹从制造到发射的全过程。定居点中的工人拥有各自的记忆、技能、缺陷和目标。 世界 每个定居点区域均由超过一百万个体素构建而成,并具有深度。你可以向下挖掘、向上建造、切入山坡并将其开垦为梯田。可以堆起山丘以建造城堡,或凿出深邃的地下密室。光照完全动态且具备实际功能,因此夜晚会真正变得漆黑,而火把也不仅仅是装饰品。植物本身可以改变自身的生长条件,其根系会改变下方的土壤。 四季更替,塑造地形、野生动物和植被。…
Rows of Earth
你将从少数几名幸存者和一片未开垦的土地开始。此后的一切皆由你决定:建造庇护所、播种庄稼以及招募幸存者。《Rows of Earth》是一款僵尸生存殖民地模拟游戏,其世界模拟精度高达立方米级别,并追踪每一颗子弹从制造到发射的全过程。定居点中的工人拥有各自的记忆、技能、缺陷和目标。
世界
每个定居点区域均由超过一百万个体素构建而成,并具有深度。你可以向下挖掘、向上建造、切入山坡并将其开垦为梯田。可以堆起山丘以建造城堡,或凿出深邃的地下密室。光照完全动态且具备实际功能,因此夜晚会真正变得漆黑,而火把也不仅仅是装饰品。植物本身可以改变自身的生长条件,其根系会改变下方的土壤。
四季更替,塑造地形、野生动物和植被。水会积聚、流动并以雨的形式落下。洪水可能引发山体滑坡。河流可以被改道用于灌溉。每个岛屿都是全新生成的,拥有各自的气候、土壤、海拔以及成群的行尸走肉,范围从近乎荒芜的干旱草原到僵尸遍布的热带雨林。
人物
每位幸存者都拥有技能、需求、日程安排,并与营地中的其他人存在关系。他们作为陌生人、家人或孤身一人来到你身边,在一次游戏过程中,他们会建立羁绊;并肩工作、共同庆祝,并为那些未能挺过难关的人哀悼。
昼与夜
当城墙筑起、战壕挖好后,你可以开始储备水和药品,然后制作或搜刮枪支,在城墙上部署防御者,看看你是否能在数百只被噪音吸引而来的僵尸群袭击下生存下来……
废墟
殖民地无法仅依靠墙内的资源轻松生存。派遣幸存者执行高风险任务,回收旧世界留下的物资,运回材料,并研究下一步的发展方向。
编年史
每次游戏过程都有其独特的文字记录。随着幸存者工作、战斗、建立羁绊和死亡,游戏会将这一切写入事件日志,每次都会生成独一无二的散文,即营地的编年史:无论是两位创始人饿死的严冬,还是一位身穿盔甲的独行骑士拳打尸群至死,亦或是在鸡舍中出生、长大后有点古怪的孩子。当一次游戏结束时,留下的便是编年史。
书籍
在游戏中,知识是一种可能丢失并重新获得的资源。书籍可以从废墟中搜刮,或由你的人根据灵感撰写。旧世界的技术,从枪支到电力再到盔甲,都必须先被重新发现才能制造。图书馆探险的价值可能与一座古老堡垒相当。一名曾经是电工的工人,其价值可能与一名前士兵相当。