在《In Silentia》中,怪物是盲的。它只能“看见”它所听到的声音。 一只盲目的掠食者潜伏在这片树林中,仅凭声音进行猎杀。在这款非对称多人恐怖游戏中,一名玩家控制 Krav,而其他所有玩家则努力求生并逃脱。无声移动,它便永远不会察觉你的存在。一旦发出声响,它就会向你扑来。 扮演 KRAV 进行猎杀 你是盲人,声音是你唯一的感官。幸存者就藏身于黑暗之中,你看不见他们中的任何一个,直到他们发出声音。任何足够响亮的噪音都会在你的视野中以涟漪的形式显现,直接为你指明方向。而你听到的每一个声音都会滋养你,让你变得更强大。所以,让他们奔跑吧。让他们恐慌吧。他们制造的噪音越多,你就离他们越近。…
在《In Silentia》中,怪物是盲的。它只能“看见”它所听到的声音。
一只盲目的掠食者潜伏在这片树林中,仅凭声音进行猎杀。在这款非对称多人恐怖游戏中,一名玩家控制 Krav,而其他所有玩家则努力求生并逃脱。无声移动,它便永远不会察觉你的存在。一旦发出声响,它就会向你扑来。
扮演 KRAV 进行猎杀
你是盲人,声音是你唯一的感官。幸存者就藏身于黑暗之中,你看不见他们中的任何一个,直到他们发出声音。任何足够响亮的噪音都会在你的视野中以涟漪的形式显现,直接为你指明方向。而你听到的每一个声音都会滋养你,让你变得更强大。所以,让他们奔跑吧。让他们恐慌吧。他们制造的噪音越多,你就离他们越近。
在寂静中求生
对怪物而言,你根本不存在,直到你发出声音。冲刺、砸碎物品、大喊大叫,一道涟漪会直接射向它,彻底暴露你的确切位置。保持缓慢,保持安静,你就能保持隐形。控制好你的噪音,完成目标,并在发出那声致命的声响之前溜之大吉。在这里,生存取决于你能多么安静地移动。
你的声音会背叛你
3D 近距离语音聊天让你能够与团队交谈、标记威胁并计划下一步行动,但怪物始终在监听。说话声音太大,你的麦克风就会变成信标,将 Krav 直接引向你。交谈可以让你活命,但也同样容易让你丧命。
反击
你并非毫无防备。反击的工具散落在地图各处。布置声波装置,放置得当,利用怪物自身的听觉来对付它。逃脱是一种获胜方式。彻底终结这个怪物则是另一种。
不抛弃任何人
Krav 抓住队友并不意味着结束。用你能扔的任何东西砸它——瓶子、砖头,无论手边有什么——眩晕效果会迫使它松手。发现自己被抓且无人救援?只要你还有东西可扔,就能自救。只是要注意瞄准,因为瓶子砸中幸存者的效果就和砸中怪物一样猛烈。
永不重复
目标、物品和逃生路线在每场比赛中都会变化。这一局你可能在修理汽车,下一局可能在发动船只,有时则是完全不同的任务。无论是什么,你必须在怪物逼近之前完成,而在你深入其中之前,你永远不知道等待着你的是什么。
猎杀即将开始
- 非对称多人恐怖游戏:一只盲目怪物对抗一支幸存者小队,每局最多八名玩家
- 基于声音的感知系统,幸存者在发出声音前保持隐形
- 完整的 3D 近距离语音聊天,成为游戏玩法的一部分
- 反击并杀死怪物,或在寂静中逃脱
- 随机化的目标、物品和逃生路线,提供高重玩价值
- 完整本地化,支持多种语言
怪物是盲的。别给它发现你的理由。