诸神已对你做出审判。 你曾拥有生命、温暖、机遇与爱。 然而你却无法感知这一切。 因此,你的灵魂被贬入冥界深渊——并非因为邪恶,而是因为一种被诸神视为更恶劣的罪孽:不知感恩。 但命运仍留有一线生机。这是你逃离诅咒的最后机会。 抵达这条通道的尽头……否则将永远迷失于黑暗之中。 关于游戏 《A Life I Couldn't Feel》是一款第一人称心理恐怖游戏,背景设定在一场神圣的地下审判中。你将扮演一名被定罪的灵魂,必须穿越一条单一的线性通道,其中布满了陷阱、追逐你的生物以及旨在摧毁你意志的环境。 这里没有战斗。没有检查点。没有存档。没有菜单。唯一的出路就是向前——而将你置于此地的诸神,正希望你永远无法成功。…
诸神已对你做出审判。
你曾拥有生命、温暖、机遇与爱。
然而你却无法感知这一切。
因此,你的灵魂被贬入冥界深渊——并非因为邪恶,而是因为一种被诸神视为更恶劣的罪孽:不知感恩。
但命运仍留有一线生机。这是你逃离诅咒的最后机会。
抵达这条通道的尽头……否则将永远迷失于黑暗之中。
关于游戏
《A Life I Couldn't Feel》是一款第一人称心理恐怖游戏,背景设定在一场神圣的地下审判中。你将扮演一名被定罪的灵魂,必须穿越一条单一的线性通道,其中布满了陷阱、追逐你的生物以及旨在摧毁你意志的环境。
这里没有战斗。没有检查点。没有存档。没有菜单。唯一的出路就是向前——而将你置于此地的诸神,正希望你永远无法成功。
游戏玩法
通过观察、时机把握和移动来求生。通道会隐藏其危险,直到为时已晚——而且并非所有能致你于死地的事物都显而易见。你无法反击。你只能解读环境,从死亡中吸取教训,并继续前进。
每个角落的设计都是为了杀死你。前人的遗骸向你揭示了你生存几率的一切真相。
完成这条通道大约需要 30 分钟。
但要到达终点则需要长得多的时间。大多数玩家在看到结局之前至少会死亡 10 次。每次死亡都会将你送回起点——没有任何例外,也没有任何捷径。
这不是漏洞。这就是审判。
这款游戏并不适合所有人。
如果你在寻找检查点、战斗或宽容的游戏体验——那么这里没有。如果你想要一款惩罚性强、氛围浓厚且通关后极具成就感的游戏,请继续阅读。
特色功能
单一关卡。无存档。无怜悯。
一条残酷的单行通道——抵达终点或回到起点
意想不到的危险
通道自有其规则——发现它们,或在领悟的过程中死亡
要你性命的诸神
当你奔跑时,神圣的声音会嘲弄你——他们建造此地就是为了让你失败
无战斗,无武器
奔跑、躲避、求生——反击并非选项
照片级真实画面
采用虚幻引擎 5(Unreal Engine 5),搭配 Megascans 资产和电影级光照
极简至骨
无菜单,无设置,无界面——在你与审判之间没有任何阻隔
游玩时长:约 30 分钟通关 · 单一关卡,无存档 · 第一人称 · 仅支持键盘与鼠标 · 无设置菜单 · 包含 AI 生成的旁白