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复国者:帝国复兴复国者:帝国复兴
Restitutor: Empire Restored
公元192年,康茂德死后,罗马帝国分裂为相互竞争的省份。作为一名总督,领导你选择的省份,通过治国方略、外交和征服来复兴帝国。 真实历史,由你书写 省份和地图板块基于真实的罗马地区和历史地理 重大事件取材于真实历史:经历“五帝之年”的混乱,在四帝共治时期重塑你的省份,并通过米兰敕令和帖撒罗尼迦敕令影响信仰 历史搭建舞台,但你的决策决定结局 明智统治,战略扩张 加强行政管理,发展经济,组建一支精锐军队 研究具有影响力的科技,解锁新建筑、政策和战略选项 缔结联盟和防御条约,将对手降服为附庸国,或通过秘密行动削弱敌人 通过精心设计的任务系统,以你自己的方式追求复兴,该系统会提供指引,但绝不会限制你的游玩路径 专注策略,而非操作 做出高层决策…
公元192年,康茂德死后,罗马帝国分裂为相互竞争的省份。作为一名总督,领导你选择的省份,通过治国方略、外交和征服来复兴帝国。
真实历史,由你书写
- 省份和地图板块基于真实的罗马地区和历史地理
- 重大事件取材于真实历史:经历“五帝之年”的混乱,在四帝共治时期重塑你的省份,并通过米兰敕令和帖撒罗尼迦敕令影响信仰
- 历史搭建舞台,但你的决策决定结局
明智统治,战略扩张
- 加强行政管理,发展经济,组建一支精锐军队
- 研究具有影响力的科技,解锁新建筑、政策和战略选项
- 缔结联盟和防御条约,将对手降服为附庸国,或通过秘密行动削弱敌人
- 通过精心设计的任务系统,以你自己的方式追求复兴,该系统会提供指引,但绝不会限制你的游玩路径
专注策略,而非操作
- 做出高层决策,繁琐的微操已被抽象化处理
- 无需调动单位或手动战斗——战争通过准备、规划和一点运气来解决
建立持久的遗产
- 罗马无法在一次游玩中复兴:每次游玩都会根据你向复兴目标迈进的进度获得“遗产”点数
- “遗产”能让后续的游玩更快、更强,使你每次都能走得更远
极简外观,极致深度
- 干净、极简的视觉效果可在各种硬件上流畅运行——无论你是使用配置极低的电脑还是高端主机
- 节省下来的图形硬件资源被直接投入到游戏的战略深度和重玩价值中
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