被黑暗吞噬的世界 千年劫难提前降临。年兽从深渊中苏醒,其吐息腐蚀了星辰的秩序。十二生肖守护光中的十一盏已被阴影吞噬: 贪婪·鼠 – 囤积一切,包括希望。 暴食·牛 – 吞食丰收,让大地永远饥荒。 狂乱·虎 – 嗜血成狂,将草原变为猎场。 瘟疫·兔 – 散布疫病,腐化所有生命。 干旱·龙 – 燃尽水源,只留下焦土。 剧毒·蛇 – 浸透毒液,将沼泽变为死地。 寒霜·羊 – 冻结时间,将万物封于冰中。 妄念·猴 – 扭曲心智,模糊幻象与现实。 黑暗·鸡 – 吞噬光明,使大地笼罩在永夜之中。 背叛·狗 – 忠诚化为背信,昔日同袍拔刀相向。 深渊·猪 – 欲望无尽,身后只余空虚。 而马——是唯一未被腐化的守护者。…
被黑暗吞噬的世界
千年劫难提前降临。年兽从深渊中苏醒,其吐息腐蚀了星辰的秩序。十二生肖守护光中的十一盏已被阴影吞噬:
贪婪·鼠 – 囤积一切,包括希望。
暴食·牛 – 吞食丰收,让大地永远饥荒。
狂乱·虎 – 嗜血成狂,将草原变为猎场。
瘟疫·兔 – 散布疫病,腐化所有生命。
干旱·龙 – 燃尽水源,只留下焦土。
剧毒·蛇 – 浸透毒液,将沼泽变为死地。
寒霜·羊 – 冻结时间,将万物封于冰中。
妄念·猴 – 扭曲心智,模糊幻象与现实。
黑暗·鸡 – 吞噬光明,使大地笼罩在永夜之中。
背叛·狗 – 忠诚化为背信,昔日同袍拔刀相向。
深渊·猪 – 欲望无尽,身后只余空虚。
而马——是唯一未被腐化的守护者。
孤独的旅程由此开始
你将在四季中面对这些魔将,每个季节都有其独特的主题、环境机制和敌人生态系统:
春——腐朽的悖论
腐烂的森林与贪婪的金库。管理你的“腐化”值,在杂草丛生、充满有毒瘴气的环境中生存。
夏——酷热的动荡
燃烧的平原与旱龙的巢穴。躲避烈日与干旱,以火攻火。
秋——枯萎的盛宴
有毒的沼泽与冰冻的牧场。打破幻象,焚烧毒云,融化寒冰。
冬——终焉之夜
永夜村庄与贪婪深渊。在黑暗中寻找光明,抵御财富的诱惑。
Roguelite 深度,无限变化
每次游玩都是新的轮回 – 关卡、敌人和物品随机生成,提供无尽的重复可玩性。
近 100 种物品模块 – 从“母子引信”到“年之獠牙”,每种物品都会改变你的爆竹攻击方式。
物品协同效应 – 组合不同的模块以触发隐藏的强大效果。例如:毒素 + 弹跳 = 瘟疫传播。
永久成长 – 击败魔将获得“香火”,用于解锁新天赋、祝福池和初始增益。
马的独特战斗风格
核心机制——奔跑动量
移动越快,攻击越强。保持奔跑以积累“动量”,将你的爆竹化为火焰风暴。
武器——赤红爆竹
一种穿透性的火焰攻击,在地面留下燃烧轨迹,灼烧一切黑暗。
技能——炽烈冲锋蹄
消耗动量向前冲刺,对路径上的所有敌人造成巨大火焰伤害并点燃地面。
故事驱动的孤独史诗
完整的叙事弧光 – 从开篇的“星落”到年兽绝望的低语,每场 Boss 战都有专属的故事过场动画。
回忆与告别 – 在每场 Boss 战中,你将见证过去情谊的温暖闪回——你并非在击败敌人,而是在拯救被腐化的朋友。
多重结局 – 根据击败魔将的顺序和收集的“记忆碎片”数量,解锁不同的结局。
主要特色
✔ 12 场独特的 Boss 战 – 每位魔将都拥有多阶段机制,绝非简单换皮。
✔ 四个截然不同的季节 – 春、夏、秋、冬,各自拥有独特的美术风格、敌人、陷阱和音乐。
✔ 深度的 Roguelite 协同效应 – 50+ 种物品模块,允许数百种构建(毒素爆发、穿透、召唤流、自伤反伤等)。
✔ 真正的协同系统 – 不仅是数值叠加,更是机制组合——冰 + 火 = 破甲;毒素 + 弹跳 = 瘟疫连锁。
✔ 永久解锁 – 击败魔将以解锁其“生肖祝福”,在后续的游玩中提供独特增益。
✔ 中国风美术与音乐 – 水墨加卡通渲染风格,每个季节配有原创的民俗电子融合原声带。
✔ 完全支持手柄 – 兼容 Xbox/PlayStation 手柄。
✔ Steam 成就与云存档 – 超过 20 项成就等待挑战;进度随处同步。