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GAME PROFILE
Drink
《Drink》是一款简短的俯视角 2D 叙事游戏,讲述关于酒精依赖、日常惯例以及借口不再奏效的那一刻。
你扮演一名曾经有所牵挂的男子。村庄在你之外继续运转。你并非世界的中心。
在一天之内,你将穿梭于澳大利亚乡村小镇中三个相互关联的场所:
酒吧
酒店鸡尾酒吧
歌舞表演厅
每个场所都映射出你对自己述说的不同故事。
饮酒能让你在当下恢复状态。
它让你的双手不再颤抖。
它让交谈变得更容易。
但它也让其他一切变得更糟。
没有分支路径。
没有救赎弧线。
只有次日清晨。
特色
专注且可一次性体验的内容(约 30 分钟)
响应式的俯视角像素艺术世界
三个主题区域,探索习惯、合理化与逃避现实
通过暗示和简练对话呈现的克制叙事
一个以承担责任而非康复为核心的固定结局
内容提示
《Drink》探讨了酒精依赖、羞耻感和情感回避等主题。它并非一款康复模拟游戏。部分内容可能会让部分玩家感到不适。
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