攀登高塔。组建队伍。适者生存,败者陨落。
《Edroseph's Tower》是一款黑暗奇幻风格的战术回合制 Roguelike RPG,支持单人游玩或最多 4 名玩家的在线合作模式。
每次冒险都从 1 级开始。之前的攀登不会继承任何永久性能力。决定每次冒险成败的是你所组建的队伍、遇到的房间、找到的装备以及沿途做出的决策。
攀登程序生成的高塔,克服其中的挑战,在冒险过程中不断变强,并坚持足够长的时间以面对等候在塔顶的主人。
从 25 种职业中组建队伍
从 25 种可玩职业中进行选择,每种职业都有独特的机制、技能和战斗定位。
随着角色在冒险中成长,通过五个天赋树来培养他们,创造出既符合你的游玩风格又能与队伍其他成员互补的构建。
根据天赋、装备和同伴的不同,同一职业可以融入完全不同的策略体系中。
精通战术回合制战斗
胜利的关键在于管理整个队伍,而不是重复单一的获胜连招。
仔细选择目标,管理资源,组合技能,施加增益和减益效果,利用协同效应,并对敌人的机制做出反应。
敌人拥有各自的能力、效果和战斗规则,迫使你在每次遭遇战中调整策略。
你的职业很重要。你的天赋很重要。你的装备很重要。
有时,存活进入下一个房间比为最终房间做准备更为重要。
围绕高塔的馈赠进行构建
在攀登过程中发现装备、战利品和奖励,并利用它们来塑造你的队伍。
完美的构建并不总能在冒险开始前就规划好。高塔可能会给你意想不到的物品、天赋组合或机会,从而改变你整体策略的方向。
适应环境,大胆尝试,充分利用你所发现的一切。
探索每次冒险都变化的高塔
拥有数百个房间和多种不同的遭遇战,每次攀登的路径都各不相同。
与敌人战斗,遇见奇特的角色,发现商人,遭遇特殊房间,接受机遇或风险,并做出可能改变冒险进程的决定。
在一次游戏中早期发现的房间,在另一次游戏中可能会很晚才出现——或者根本不会出现。
不同的房间。不同的敌人。不同的奖励。不同的决策。
《Edroseph's Tower》中没有唯一的通关路径。
单人游玩或与好友同行
你可以独自游玩并亲自控制队伍,或者在在线合作模式中与其他最多 4 名玩家并肩作战。
协调你们的职业,组合技能,并共同决定如何应对前方的挑战。
围绕合作构建的队伍,其玩法可能与专为单人攀登设计的队伍截然不同。
选择你的攀登方式
战役模式
一种基于章节的单人模式,专注于介绍《Edroseph's Tower》的世界观和故事。在发布时,第 0 章将作为游戏核心系统和背景 lore 的引导式入门教程。
经典模式
标准的《Edroseph's Tower》体验。组建一支至少包含两名角色的队伍,尝试攀登高塔并击败其主人。支持单人或多玩家游玩。
快速游戏
仅限单人的模式,围绕单一角色展开。战斗规则经过调整,旨在为孤胆英雄提供专门的体验。
无尽模式
击败主人不再是终点。继续攀登,面对越来越难的挑战,将你的队伍推向极限,看看你的冒险能走多远。
每次冒险都从零开始
每次攀登都从 1 级开始。
你不会将永久性的战斗加成从一次冒险携带到下一次。你所携带的是对高塔、其职业、敌人以及你所发现策略的了解。
组建新的队伍。寻找新的路径。创造新的策略。
这一次,你能走多远?
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