《Dumbgeon》是一款基于波次的生存 Roguelike 游戏,在这里你要对抗无尽的敌人潮,构建越来越离谱的物品组合,并扪心自问:同时装备搅拌机(The Blender)和独处长袍(Robe of Alone Time)究竟是一个战术决策,还是一种求救信号。 剧透预警:这完全取决于你。 六位英雄,每位都拥有独特的被动技能,这会改变你的配装思路……以及你尝试时的死法。 莱昂内尔爵士(Sir Lionel):一位完全脱离现实的骑士,他的“炽热灵魂”光环会灼烧周围的一切。站近点,让火焰代劳。 阿伦(Aron):这位过度自信、自以为是的家伙实际上非常擅长使用弓箭,使用基于攻击的武器时会额外发射两枚投射物。…
《Dumbgeon》是一款基于波次的生存 Roguelike 游戏,在这里你要对抗无尽的敌人潮,构建越来越离谱的物品组合,并扪心自问:同时装备搅拌机(The Blender)和独处长袍(Robe of Alone Time)究竟是一个战术决策,还是一种求救信号。
剧透预警:这完全取决于你。
六位英雄,每位都拥有独特的被动技能,这会改变你的配装思路……以及你尝试时的死法。
莱昂内尔爵士(Sir Lionel):一位完全脱离现实的骑士,他的“炽热灵魂”光环会灼烧周围的一切。站近点,让火焰代劳。
阿伦(Aron):这位过度自信、自以为是的家伙实际上非常擅长使用弓箭,使用基于攻击的武器时会额外发射两枚投射物。
希金(Seekin):一位让人捉摸不透的法师,周围的人都对他保持警惕。每装备一件魔法武器,他就会变得更强。坚持你的人设,彻底拥抱法术书。
克罗姆威尔(Kromwell):他对于从事过的每一份工作都资历过高,而每一次击杀都证明了这一点。先证明你自己的实力来解锁他。
拉拉(Lara):通过造成伤害积累充能,然后引爆一个震撼整个房间的“地狱爆发”环。似乎是唯一脚踏实地的人。
哥布林海盗(The Goblin Pirate):姓名不详。生平不详。但他喜欢金币,而且似乎拥有金币时会变得更强。他本身就是一套行走的经济哲学。
超过 50 种物品分布在三个层级中。将 T1 装备合成为 T2。将 T2 和 T1 组合成 T3。堆叠属性,解锁被动,并发现那些游戏设计师绝对没打算让你发现的组合。
物品的名字诸如赫尔曼的股骨(Herman's Femur Bone)、大坏弓(Big Bad Bow)和独处长袍(Robe of Alone Time)。名字怪异并不是重点。重点在于它们之间的互动方式有多么奇怪。
14 件 T1 物品:每次游玩的基础
18 件 T2 合成升级品:流派开始成形的地方
15 件 T3 终局武器:事情开始失控的地方
11 件饰品/遗物:在游玩开始前选择的被动加成
升级时,选择能够让你的流派转向新方向的强化效果。“静电电荷”将每第 10 次攻击变为闪电重锤。“精准打击”使每第 8 枚投射物穿透整个人群。“二次呼吸”在你可能罪有应得死亡时救你一命。共 39 种强化效果。包含与英雄被动互动的专属选项。三种稀有度。每次游玩的感觉都截然不同。
每次游玩获得的红宝石,无论胜负,完全基于表现,用于资助永久升级:更多的初始金币、更高的暴击几率、额外的魔法强度、更便宜的强化重掷费用。进度不断累积。
部分英雄和物品需要通过局内挑战来解锁:造成足够的魔法伤害、命中足够的暴击、存活足够长的时间。游戏会追踪一切数据!数据控们,不客气。
六位英雄,拥有定义你游玩风格的独特被动技能
58 种物品,跨越三个合成层级,配有命名的配方
39 种强化效果,包含英雄专属变体
11 件传家宝,在每次游玩前选择
两张地图:墓穴(The Crypt)和熔岩室(The Lava Chamber)
故事模式(10–20 波),你将通过过场动画了解英雄们的故事,以及具有无限 scaling 的无尽模式
通过红宝石实现的元进程(Meta-progression):即使游玩失败也能保留的永久升级
单局数据统计追踪以及基于挑战的解锁内容
荒诞主义风格的物品名称。其下隐藏着毫不妥协的优质战利品设计。
我们将继续致力于此,添加新的英雄、物品、强化效果、地图和敌人。希望你能尝试一下!
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