> 升变 ▌ 人类已不复存在。 留存下来的,是一座横跨整个月球表面的研究站。这是野心、绝望……以及无法辩解的实验所留下的纪念碑。 在层层钢铁与真空密封门之后,科学家们突破了最后的边界:人类 DNA 本身。他们篡改、重写并完善了它。直到某种存在做出了回应。 如今,走廊一片死寂。灯光在冰冷的金属墙壁上闪烁不定。空气中的味道像是经过循环处理,透着诡异。 而你,仍在这里。 > 恐惧 ▌ COLD HUSK 是一款源自恐惧本身的短篇幅低保真恐怖地牢探索游戏。它由一位对恐怖游戏心怀畏惧、却选择直面这份恐惧的人创作而成。 这里没有突然惊吓的噱头。没有廉价的伎俩。 只有孤立无援。 只有氛围营造。 只有对这里发生之事的缓慢领悟。…
> 升变 ▌
人类已不复存在。
留存下来的,是一座横跨整个月球表面的研究站。这是野心、绝望……以及无法辩解的实验所留下的纪念碑。
在层层钢铁与真空密封门之后,科学家们突破了最后的边界:人类 DNA 本身。他们篡改、重写并完善了它。直到某种存在做出了回应。
如今,走廊一片死寂。灯光在冰冷的金属墙壁上闪烁不定。空气中的味道像是经过循环处理,透着诡异。
而你,仍在这里。
> 恐惧 ▌
COLD HUSK 是一款源自恐惧本身的短篇幅低保真恐怖地牢探索游戏。它由一位对恐怖游戏心怀畏惧、却选择直面这份恐惧的人创作而成。
这里没有突然惊吓的噱头。没有廉价的伎俩。
只有孤立无援。
只有氛围营造。
只有对这里发生之事的缓慢领悟。
> 知识 ▌
你徘徊在被遗弃的月球设施中,在死寂的天空下穿行于无尽的金属走廊之间。
你的思维……与众不同。
你进化后的大脑让你能够读取已故船员最后的思绪。他们临终的记忆依附在墙壁上,低语着关于物种灭绝灾难的碎片信息。
没有 [strike]物品栏[/strike]。
没有 [strike]任务[/strike]。
没有 [strike]检查点[/strike]。
在 COLD HUSK 中,唯有知识。
使用你的终端与研究站进行交互。学习隐藏指令。解码破碎的日志。拼凑出被禁止的研究真相。每一次发现都会解锁新的可能性和新的路径。
你对研究站的理解将塑造你的命运,多种结局正等待着你。
问题不在于你能否幸存。问题在于:当你 [strike]离开[/strike] 时,你的人性还残存多少?