关于这款游戏 本作将复古视觉风格与围绕创意和互动构建的机制相结合。 世界会对你的行为做出反应。你可以利用这些反馈自由地改变环境——挖掘地面、在表面涂鸦、建造结构,或是将其摧毁……一切皆非静止不变。 行动会产生具体的物理结果,而非抽象的判定。 你所做出的改变会留存于世界中,并影响你后续的游玩方式。 开放式玩法 游戏没有固定的路径或强制的游玩方式。 我们鼓励玩家进行实验,探索简单的机制以及不同互动对世界产生的影响。 抢先体验与开发 本作目前处于抢先体验阶段。 在此阶段,开发重点在于: 核心沙盒机制 世界互动 迭代优化与稳定性 随着开发的持续进行,我们将随时间推移添加更多系统和玩法内容。…
关于这款游戏
本作将复古视觉风格与围绕创意和互动构建的机制相结合。
世界会对你的行为做出反应。你可以利用这些反馈自由地改变环境——挖掘地面、在表面涂鸦、建造结构,或是将其摧毁……一切皆非静止不变。
行动会产生具体的物理结果,而非抽象的判定。
你所做出的改变会留存于世界中,并影响你后续的游玩方式。
开放式玩法
游戏没有固定的路径或强制的游玩方式。
我们鼓励玩家进行实验,探索简单的机制以及不同互动对世界产生的影响。
抢先体验与开发
本作目前处于抢先体验阶段。
在此阶段,开发重点在于:
随着开发的持续进行,我们将随时间推移添加更多系统和玩法内容。
抢先体验模式让游戏能够伴随玩家的反馈共同成长,机制将逐步扩展,而非一次性全部推出。
计划中的更新
开发工作正在进行中,游戏将在抢先体验期间持续演进。
计划中的改进和新增内容可能包括:
物品栏管理、资源处理和制作系统
能够破坏环境并与之互动的敌人
制造功能以及快速放置预制家具和结构
更高级的地形操控和世界修改功能
增强的光照和着色效果
新敌人、战斗机制及挑战性要素
此列表并非固定的开发路线图。
优先级可能会根据开发进度和玩家反馈进行调整。
适合的玩家群体
如果你喜欢以下元素,这款游戏可能会吸引你:
以互动和实验为核心的生存/沙盒游戏
动态响应而非遵循脚本的世界
相较于结构化挑战,更看重创作自由
早期阶段的系统与不断演进的机制