DeadEndGram:终极时间[strike]浪费[/strike]尊重者 听着,我懂你。你花了 3,000 个小时只为刷出一把特定属性的手炮。你对突袭机制的记忆甚至比你母亲的生日还清楚。你盯着载入屏幕,心想:“我本可以做点更有生产力的事,”然后立刻排队进入下一场比赛。 DeadEndGram 是一封写给“刷刷刷”玩法的情书——如果说这是“情书”,那也是一份具有法律约束力的合同,让你用宝贵的秒数去交换闪亮的数字垃圾。我们剥离了奔跑、跳跃和 3D 环境,只留下技术操作终端源源不断产出战利品时那种纯粹、未经过滤的多巴胺快感。…
DeadEndGram:终极时间[strike]浪费[/strike]尊重者
听着,我懂你。你花了 3,000 个小时只为刷出一把特定属性的手炮。你对突袭机制的记忆甚至比你母亲的生日还清楚。你盯着载入屏幕,心想:“我本可以做点更有生产力的事,”然后立刻排队进入下一场比赛。
DeadEndGram 是一封写给“刷刷刷”玩法的情书——如果说这是“情书”,那也是一份具有法律约束力的合同,让你用宝贵的秒数去交换闪亮的数字垃圾。我们剥离了奔跑、跳跃和 3D 环境,只留下技术操作终端源源不断产出战利品时那种纯粹、未经过滤的多巴胺快感。
为挑剔的拾荒者准备的功能:
数值飙升: 从底层开始,一步步攀升至让神明都感到不安的光等(Power Level)。这是唯一重要的指标,我们把它做得又大又白,好让你的大脑获得它渴望的一切。
战利品循环: 从破损的头盔到 Vector-7 神射手步枪,装备一切。我们设有武器、护甲和神器槽位,因为真正的拾荒者深知,库存管理才是游戏的终局内容。
黑市经济: 拥有数百万废料(Scrap)?市场可是心知肚明。疯狂刷新故障记忆水晶(Glitch Engram)以追求 0.25% 的异域(Exotic)掉落率,会使其成本急剧膨胀,直到你破产。你需要平衡预算,否则可能因价格过高而无法获得那条时间线上唯一的黑匣子(Black Box)。
大规模焚毁: 没时间逐个删除物品?启动焚化炉,将你已解锁的垃圾熔化成液态废料。
飞升协议: 当这条时间线被榨干且通货膨胀让你陷入困境时,那就引爆一切。使用飞升协议硬重置宇宙,清除市场惩罚,并将你的进度兑换为飞升代币(Ascension Tokens)。花费它们购买永久增益,让你的下一次游玩更加高效。
系统覆盖: 何必等待 10 分钟的任务?弯曲现实吧。操控时间并加速时间线,立刻获取那些战利品。
为什么要玩 DeadEndGram?
因为你热爱 MMO 式的追逐。你渴望废料。你想要一款看起来像战术终端、玩起来像注入了宇宙能量的电子表格的游戏。别再抗拒必然的命运了。时间线正在崩塌。不妨在结束前搞点酷炫的装备。
来自独立开发者的一封信(“v1.0 只是开始”宣言)
这是 v1.0,而非抢先体验版。核心循环稳固,经济系统残酷,飞升协议已完全上线。然而,作为一人团队,我必须身兼数职——设计师、程序员以及“美术”。
你现在能获得的是:
未来展望:
视觉与音频扩展: 随着游戏的发展,美学表现也将随之提升。高保真 UI 素材和扩展原声带已在我的计划列表中。
Steam Deck 愿景: 我希望你能躺在床上继续追逐废料。控制器支持是实现完全便携化刷刷刷体验的重中之重。
拒绝门槛: 想跳过排队?我加入了作弊码,让你直接获取物品。我不在乎你怎么玩——我只希望你在我构建的时间线中玩得开心。