竞技场永不冷清。机器人从四面八方涌入,唯一的法则就是保持动量。 背景故事 你是一台由人类制造的战斗机器人,被置于自维持机器人工厂“窑炉(The Kiln)”的中心。你是人类对抗失控机器人大军的最后希望,被投入这座肮脏的金属竞技场,目标只有一个:在它们摧毁你之前,先摧毁它们。 游戏玩法 你所拥有的每一件工具都为进攻而生。借助火箭靴进行冲刺和二段跳,保持空中姿态和不可预测性;从臂炮发射红色激光;通过拳击拉近与敌人的距离;或者当敌群过于密集时投掷能量手雷。你配备了纳米技术,可以通过吸收被摧毁敌人爆炸产生的能量来恢复生命,但花费太多时间治疗会让你暴露在攻击之下。总有事情要做,而时间永远不够用。…
竞技场永不冷清。机器人从四面八方涌入,唯一的法则就是保持动量。
背景故事
你是一台由人类制造的战斗机器人,被置于自维持机器人工厂“窑炉(The Kiln)”的中心。你是人类对抗失控机器人大军的最后希望,被投入这座肮脏的金属竞技场,目标只有一个:在它们摧毁你之前,先摧毁它们。
游戏玩法
你所拥有的每一件工具都为进攻而生。借助火箭靴进行冲刺和二段跳,保持空中姿态和不可预测性;从臂炮发射红色激光;通过拳击拉近与敌人的距离;或者当敌群过于密集时投掷能量手雷。你配备了纳米技术,可以通过吸收被摧毁敌人爆炸产生的能量来恢复生命,但花费太多时间治疗会让你暴露在攻击之下。总有事情要做,而时间永远不够用。
</img>
敌人
“窑炉”生产的最常见敌人类型是通用侦察和摧毁战斗单位:
犀牛(Rhino)
</img>
这些装甲坦克会径直向你冲来,带来震耳欲聋的撞击。
蜘蛛(Spider)
</img>
这些更智能的机器人会保持在远处,并用与你类似的激光进行还击。
蜻蜓(Dragonfly)
</img>
这些无人机在空中散布缓慢的电浆弹,你需要躲避它们。
随着时间的推移,罕见的精英敌人会出现,拥有冲刺、手雷和追踪导弹等增强能力。每次击杀都会引发明亮的霓虹爆炸,随着激光和手雷撕裂空气,“窑炉”黑暗腐蚀的金属表面闪耀着强烈的色彩。
随机流程
没有两次游玩是完全相同的。敌人生成是随机的,可能出现普通敌人、精英和Boss的任何组合。击杀可能触发短暂的随机状态效果,既可能救你一命,也可能成为你的阻碍。快速决策是你生存的唯一依靠。
开源
使用 C++ 和 Vulkan 构建,完全开源。如果你想深入研究代码、将自定义引擎用于你自己的游戏,或做出贡献,仓库已在 GitHub 上公开可用。