注意:游戏原型 免费战斗试玩现已通过上方按钮上线。以下描述反映的是计划的最终发行版本。 描述: Tetrarchon 是一款回合制 1v1 策略卡牌对战游戏,将经典卡牌机制与战术区域控制相结合。棋盘不仅仅是视觉辅助——它就是游戏本身。控制地形即意味着掌控全局。 战斗内功能: 战术棋盘控制:棋盘是由相互连接的区域组成的菱形网格,站位决定生死。占领战术侧翼(Flank)区域以切断敌方补给线,并瓦解四个元素王座(Elemental Thrones)的防御加成。胜负由领土控制决定,而非生命值。 确定性战斗:战斗完全依赖于策略和单位技能的使用,而非运气。没有掷骰子或随机伤害范围。伤害基于阈值判定。…
注意:游戏原型
免费战斗试玩现已通过上方按钮上线。以下描述反映的是计划的最终发行版本。
描述:
Tetrarchon 是一款回合制 1v1 策略卡牌对战游戏,将经典卡牌机制与战术区域控制相结合。棋盘不仅仅是视觉辅助——它就是游戏本身。控制地形即意味着掌控全局。
战斗内功能:
战术棋盘控制:棋盘是由相互连接的区域组成的菱形网格,站位决定生死。占领战术侧翼(Flank)区域以切断敌方补给线,并瓦解四个元素王座(Elemental Thrones)的防御加成。胜负由领土控制决定,而非生命值。
确定性战斗:战斗完全依赖于策略和单位技能的使用,而非运气。没有掷骰子或随机伤害范围。伤害基于阈值判定。
元素 surge(The Elemental Surge):元素增益持续轮换。该系统需要战略性地把握时机才能正确使用,为与当前激活元素相匹配的单位提供特定加成和力量。
战术关键词:利用单位特有的特性,如伏击(Ambush)以便在侧翼率先发动攻击,或部署攻城(Siege)单位来攻破重兵把守的王座。
战斗外功能:
自定义卡组构建:在部署到棋盘之前,构建并完善适合你特定战略风格的自定义卡组。
PvE:允许玩家与匹配的电脑对手进行对战。
1v1 多人游戏:在竞争性在线多人游戏中,用你精心打造的卡组和战术实力对抗真实对手。
详尽的教学战役:通过完全引导的服务器端 PvE 战役对抗 AI,学习游戏机制、单位属性和棋盘控制流程。掌握移动几何学、利用雇佣军快速扩张以及牺牲的经济体系。