WARZONE-X 是一款开发于 2755 年的多人第一人称游戏,大型企业在地球上为仅存的资源而战,将科幻与赛博朋克世界的体验融合在充满未来科技感的死亡竞赛中。包含 5 种基于团队对抗的经典游戏模式,每张地图最多支持 12 名玩家同时游玩,或提供单人对抗机器人的模式。 经典游戏模式: - 死亡竞赛(Deathmatch): 也称为 DM 或致命战斗,这是典型的全员混战,各自为政。目标是在时间结束时拥有最多的击杀数(由玩家造成的死亡),或者成为第一个达到游戏中设定的击杀上限的玩家。由此衍生出的最广为人知的模式之一是一对一,也称为 1on1 或决斗。 - 团队死亡竞赛(Teamdeathmatch): 也称为 TDM 或致命团队战斗。…
WARZONE-X 是一款开发于 2755 年的多人第一人称游戏,大型企业在地球上为仅存的资源而战,将科幻与赛博朋克世界的体验融合在充满未来科技感的死亡竞赛中。包含 5 种基于团队对抗的经典游戏模式,每张地图最多支持 12 名玩家同时游玩,或提供单人对抗机器人的模式。
经典游戏模式:
- 死亡竞赛(Deathmatch): 也称为 DM 或致命战斗,这是典型的全员混战,各自为政。目标是在时间结束时拥有最多的击杀数(由玩家造成的死亡),或者成为第一个达到游戏中设定的击杀上限的玩家。由此衍生出的最广为人知的模式之一是一对一,也称为 1on1 或决斗。
- 团队死亡竞赛(Teamdeathmatch):也称为 TDM 或致命团队战斗。在此模式下,游戏规则与死亡竞赛相同,即获胜者(这次是“团队”而非“玩家”)是达到游戏中设定的击杀上限的团队,或在时间结束时击杀数最多的团队。共有 2 个团队相互竞争以决出胜者。
- 夺旗模式(Capture The Flag): 也称为 CTF。玩家组队竞争,夺取敌对团队的旗帜并将其带回己方基地,同时保卫己方旗帜。竞技团队需要高度的团队协作。团队必须抵御敌方的攻击以保卫己方基地,同时 infiltrating 敌方基地,夺取其旗帜并返回己方基地。这就要求团队保护好持旗者免受敌人攻击,从而达成目标。
- 据点争夺(Domination): DOM,团队竞争控制多个据点(这些据点在地图上显示为巨大的 X,会根据控制团队的不同而改变形状和颜色),目的是累积点数并赢得比赛。标准地图包含三个据点。可以通过完全占领区域(物理上占据空间)或从远处进行控制来占领据点。同样,这里有 2 个团队为同一目标展开竞争。
- 突袭或强攻(Rush or Assault): 一个被称为攻击方的团队必须在两个预定目标上放置炸药。当这些目标被摧毁后,进入下一阶段并重复此过程。防守方团队必须保卫目标,直到敌方的点数或“重生票”归零。
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