白色房间 这里的一切看起来都很简单。问题就出在这里。 白色房间(WHITE ROOMS)是一款第一人称解谜游戏,场景完全设定在干净、空旷的白色空间中。 每个房间都会给你一个明确的目标。 每个房间都会以不同的方式欺骗你。 没有敌人(也许有一些)。 没有需要你赶在时间结束前完成的计时器(有一点这类元素)。 不需要精准跳跃或机械式的技巧考验(嗯,可能也有一点)。 如果你失败了,不是因为你速度慢。 而是因为你信任了不该信任的东西。 这是一款什么样的游戏? 你走进一个房间。 有一扇门(有时是一面普通的白墙)。 通常会有一个显而易见的解决方案。 那是错的。 每个房间都围绕着一个核心理念构建: 一条看似合理、有益或熟悉的规则,直到它悄悄地背叛了你。…
白色房间
这里的一切看起来都很简单。问题就出在这里。
白色房间(WHITE ROOMS)是一款第一人称解谜游戏,场景完全设定在干净、空旷的白色空间中。
每个房间都会给你一个明确的目标。
每个房间都会以不同的方式欺骗你。
没有敌人(也许有一些)。
没有需要你赶在时间结束前完成的计时器(有一点这类元素)。
不需要精准跳跃或机械式的技巧考验(嗯,可能也有一点)。
如果你失败了,不是因为你速度慢。
而是因为你信任了不该信任的东西。
这是一款什么样的游戏?
你走进一个房间。
有一扇门(有时是一面普通的白墙)。
通常会有一个显而易见的解决方案。
那是错的。
每个房间都围绕着一个核心理念构建:
一条看似合理、有益或熟悉的规则,直到它悄悄地背叛了你。
游戏永远不会解释哪里出了错。
它只是重置房间,让你独自面对这个错误。
在解决令人沮丧的谜题时感到压力重重?
特色功能
极简主义的第一人称解谜设计
单键交互,固定移动速度
无战斗,无需反应力挑战
玩转逻辑、感知、时间和信任的房间
逐渐变得令人不安的纯净白色美学
这款游戏不是什么
不是带有突发惊吓元素的恐怖游戏(哦,是的)
不是物理沙盒游戏
不是那种专门搞恶作剧的“坑人”游戏
不会像你预期的那样公平
警告
如果你是那种喜欢掌握系统机制、优化路线并通过重复练习来提升自己的玩家……
这款游戏会 actively 与你作对。
《白色房间》关乎的是摒弃固有假设,而非提升操作执行力。
有时,最安全的做法是什么都不做。
有时则不然。