《Hungry For Loot》是一款剧情驱动的回合制战斗角色扮演游戏,你将扮演一支史莱姆小队。你的队伍出发为族群的冬季储备收集食物,却遭到远方入侵者的袭击。随着旅程的深入,你将逐渐了解这些入侵者及其带来的威胁。你的队伍能否迎接挑战?你能否保护奇幻森林(Fantastical Forest)的居民?特拉科皮亚(Terra Copiae)是否会沦陷于入侵者之手? 你将穿梭于各个城镇之间,沿途通过回合制战斗对抗入侵者。你的队伍来自一个名为“Limus manduco (Nense)”的史莱姆族群,他们拥有通过消耗物品来强化能力的特殊天赋。吞噬战利品以强化你的史莱姆,直面威胁。你还需要平衡保留哪些战利品,以及将哪些送回家乡以供养你的族群。…
《Hungry For Loot》是一款剧情驱动的回合制战斗角色扮演游戏,你将扮演一支史莱姆小队。你的队伍出发为族群的冬季储备收集食物,却遭到远方入侵者的袭击。随着旅程的深入,你将逐渐了解这些入侵者及其带来的威胁。你的队伍能否迎接挑战?你能否保护奇幻森林(Fantastical Forest)的居民?特拉科皮亚(Terra Copiae)是否会沦陷于入侵者之手?
你将穿梭于各个城镇之间,沿途通过回合制战斗对抗入侵者。你的队伍来自一个名为“Limus manduco (Nense)”的史莱姆族群,他们拥有通过消耗物品来强化能力的特殊天赋。吞噬战利品以强化你的史莱姆,直面威胁。你还需要平衡保留哪些战利品,以及将哪些送回家乡以供养你的族群。
游戏主线剧情大致呈线性发展,并包含可选的支线任务。关键地点之间的移动采用简单的横向卷轴格式,途中会有随机遭遇和事件。你无需在每个新到达的城镇反复刷怪升级或购买最新装备,每个城镇只需访问一次即可继续前行。离开前务必与每个城镇的 NPC 交谈。在旅馆住宿可能会改变周围的人物及其对话内容。战斗难度经过平衡设计,确保你始终处于应对当前敌人的合适等级,胜负将取决于你的战术策略和物品使用。最终版本中将包含难度设置,包括简单的“故事模式”。我们目前计划让完整游戏的普通流程时长约为 10-15 小时。
我们热忱欢迎反馈。请加入开发讨论,共同塑造游戏的未来。