Hungry For Loot 是一款剧情驱动的回合制战斗 RPG,你将扮演一支史莱姆小队。你的队伍出发去收集食物以储备过冬物资,却遭到来自远方的入侵者袭击。随着旅程深入,你会逐渐了解这些入侵者以及他们带来的威胁。你的队伍能否迎接挑战?你能否保护奇幻森林的居民? Terra Copiae__ 是否会沦陷于入侵者之手? 你将在各个城镇间旅行,并在途中通过回合制战斗与入侵者交锋。你的队伍来自一个名为 Limus manduco (Nense)__ 的史莱姆氏族,该氏族拥有通过消耗物品来强化自身能力的特殊天赋。吃掉 战利品__ 以强化你的史莱姆并应对威胁。你还需要平衡保留哪些战利品,以及将哪些送回家乡喂养氏族成员。…
Hungry For Loot 是一款剧情驱动的回合制战斗 RPG,你将扮演一支史莱姆小队。你的队伍出发去收集食物以储备过冬物资,却遭到来自远方的入侵者袭击。随着旅程深入,你会逐渐了解这些入侵者以及他们带来的威胁。你的队伍能否迎接挑战?你能否保护奇幻森林的居民? Terra Copiae__ 是否会沦陷于入侵者之手?
你将在各个城镇间旅行,并在途中通过回合制战斗与入侵者交锋。你的队伍来自一个名为 Limus manduco (Nense) 的史莱姆氏族,该氏族拥有通过消耗物品来强化自身能力的特殊天赋。吃掉 战利品 以强化你的史莱姆并应对威胁。你还需要平衡保留哪些战利品,以及将哪些送回家乡喂养氏族成员。
游戏主线剧情基本线性,包含可选支线任务。在关键地点之间的移动采用简单的横版卷轴形式,途中会有随机遭遇和事件。与其在每个新到达的城镇刷怪升级或购买最新装备,不如每个城镇只访问一次,然后继续前进。离开前务必与镇上的 NPC 交谈。住在旅馆可能会改变在场人员及其对话内容。战斗经过平衡设计,确保你始终处于适合当前敌人的等级水平,胜负取决于你的战术策略和道具使用。 难度设置允许你按自己的节奏游玩,包括为希望轻松体验战斗的玩家准备的简单“故事模式”。我们目前计划最终版游戏 的正常流程时长约为 10-15 小时。
我们欢迎反馈。加入开发讨论,帮助塑造我们游戏的未来。
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