《必要的恶》(The Necessary Evil)是一款战术角色扮演游戏,核心在于做出艰难的抉择并为不可预测的未来做好准备。率领“志愿者”深入集体潜意识中黑暗腐朽的角落——那里已被殖民、工业化并被掠夺以牟取暴利——向那些亏欠你的人复仇。每个决定都至关重要,每次选择都需付出代价。 体验充满挑战的回合制战斗。预留行动点以便更快再次行动,或孤注一掷以确保击杀。护甲能帮你抵御伤害,但会延缓你的回合轮换。使用强大的法术,但切记,向超自然力量敞开身心,也意味着邀请其侵入你的血肉,这同样会带来后果。没有哪个单位是孤立存在的;你需要制定团队策略才能消灭敌人。每个决定都具有战术分量并伴随权衡,让你所构思的战术独具个人特色。…
《必要的恶》(The Necessary Evil)是一款战术角色扮演游戏,核心在于做出艰难的抉择并为不可预测的未来做好准备。率领“志愿者”深入集体潜意识中黑暗腐朽的角落——那里已被殖民、工业化并被掠夺以牟取暴利——向那些亏欠你的人复仇。每个决定都至关重要,每次选择都需付出代价。
体验充满挑战的回合制战斗。预留行动点以便更快再次行动,或孤注一掷以确保击杀。护甲能帮你抵御伤害,但会延缓你的回合轮换。使用强大的法术,但切记,向超自然力量敞开身心,也意味着邀请其侵入你的血肉,这同样会带来后果。没有哪个单位是孤立存在的;你需要制定团队策略才能消灭敌人。每个决定都具有战术分量并伴随权衡,让你所构思的战术独具个人特色。
为你的角色阵容创建专属的技能树,包含5种独特的基础职业:逃兵(Deserter)、叛教者(Apostate)、偷猎者(Poacher)、瘾君子(Addict)和自然主义者(Naturalist)。每个职业都能以各自的方式成长,解锁新的战斗风格和武器以彻底歼灭敌人。由你来寻找构建团队的方法,使其相互协同。最终,甚至你的武装也会随着你的行动而进化,将你的单位磨砺成更能贯彻你意志的高效代理。
清空一个区域的人口,或斩首你的对手。投资并修复失落黄金时代的破碎机械,或在残骸上捆绑炸药,以破坏后来者的计划。救援那些迷失在崩塌的梦网(Dreamweb)中的人,或为了你自己的目的强行征募他们。毕竟,还有什么目标比你的意志更崇高呢?世界由你的手塑造,或被你紧握的拳头粉碎。
极少有最优解;每个选择都有利有弊。制定缓慢而安全的策略,你可能会面临敌人在阴影中无限滋长的风险。行事鲁莽轻率,则每次冒险都将团队置于险境。试图面面俱到,你会迅速意识到,在这个新世界中没有专精之地的存在毫无价值。失去一名角色。愤怒。失去整个团队。无所谓。始终是他们的弱点拖累了你。胜利。胜利。再次胜利,直到失败的记忆化为尘埃与阴影。每个错误都影响深远,每次胜利都归功于你。
你的单位并非自动机器。他们必须受到控制。当承受压力、被推至崩溃边缘时,这种控制便会瓦解。他们可能会失控,遵从自身的本能欲望而非你的命令。在工厂(Factory)中恢复你对他们的权威——但这同样需要付出代价。或者,放任他们自由行动,并相信狗不会咬喂它的手。