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GAME PROFILE
永恒饥荒
Eternal Hunger
他们吟唱着无尽的渴望,
歌颂着破碎却永不愈合的伤痛。
那些残留的空虚之物,
以及一次次伸出的双手——再次,又再次。
他们吟唱着那些消逝之人——
并非迷失,而是被吸引至此,深埋于此。
而今,你苏醒过来。
在石与钢构成的王国之下,
身处一座每一步都需奋力争取的地牢之中。
探索由手工打造的房间组成的迷宫,
这些房间被重新排列成充满未知的路径。
每一扇门都可能带来馈赠——或夺走一切。
战斗采用同步结算机制。
移动与攻击在同一时刻发生。
想要击中对手,你必须预判;想要存活,你必须掌控距离与压迫感。
武器相交,陷入僵持的瞬间。
打破对手的平衡,你便能以决定性的一击终结战斗。
资源有限。
食物可延缓饥饿。伤势会削弱你的能力。
你的携带物决定了你能走多远。
有些人离开时的收获多于初见。
有些人则所得更少。
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