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永恒饥荒

Eternal Hunger

他们吟唱着无尽的渴望,

歌颂着破碎却永不愈合的伤痛。

那些残留的空虚之物,

以及一次次伸出的双手——再次,又再次。

他们吟唱着那些消逝之人——

并非迷失,而是被吸引至此,深埋于此。

而今,你苏醒过来。

在石与钢构成的王国之下,

身处一座每一步都需奋力争取的地牢之中。

探索由手工打造的房间组成的迷宫,

这些房间被重新排列成充满未知的路径。

每一扇门都可能带来馈赠——或夺走一切。

战斗采用同步结算机制。

移动与攻击在同一时刻发生。

想要击中对手,你必须预判;想要存活,你必须掌控距离与压迫感。

武器相交,陷入僵持的瞬间。

打破对手的平衡,你便能以决定性的一击终结战斗。

资源有限。

食物可延缓饥饿。伤势会削弱你的能力。

你的携带物决定了你能走多远。

有些人离开时的收获多于初见。

有些人则所得更少。

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