《Storm Reavers》是一款合作奇幻劫盗游戏,每位玩家都有专属角色,每次行动都会意外频出,而重力本身就是一种工具。 突袭一连串程序生成的伯纳尔球体,潜入戒备森严的要塞,并在时间耗尽、世界与你为敌之前带着战利品撤离。 计划可能会失败,但重力不会。 游戏背景 每次行动都发生在伯纳尔球体内部:这是一个空心世界,重力向外拉扯,因此你需要在墙壁内侧战斗、攀爬和奔跑,而球体的其余部分则在你头顶上方弯曲延伸。这里没有地平线,只有无尽的球面。 每个球体都是一个独立的生物群落,拥有各自的要塞、兴趣点和倒计时。完成任务,跨过桥梁,下一个球体已在等待。 利用改变重力的魔法穿越垂直空间,发现替代路线,并逃离不断升级的威胁。…
《Storm Reavers》是一款合作奇幻劫盗游戏,每位玩家都有专属角色,每次行动都会意外频出,而重力本身就是一种工具。
突袭一连串程序生成的伯纳尔球体,潜入戒备森严的要塞,并在时间耗尽、世界与你为敌之前带着战利品撤离。
计划可能会失败,但重力不会。
游戏背景
每次行动都发生在伯纳尔球体内部:这是一个空心世界,重力向外拉扯,因此你需要在墙壁内侧战斗、攀爬和奔跑,而球体的其余部分则在你头顶上方弯曲延伸。这里没有地平线,只有无尽的球面。
每个球体都是一个独立的生物群落,拥有各自的要塞、兴趣点和倒计时。完成任务,跨过桥梁,下一个球体已在等待。
利用改变重力的魔法穿越垂直空间,发现替代路线,并逃离不断升级的威胁。
移动不仅仅是位移,更是决策。
加速下落以甩开敌人。反转重力以到达不可思议的角度。操控动量,将不利局面转化为干净利落的逃脱。
敌人也会紧随其后。守卫会沿着墙壁、天花板以及球体本身的曲面追捕你,因此重力技巧只能为你争取时间,而非确保安全。
魔杖
每根魔杖携带两种法术,且没有两根魔杖是完全相同的。
法术由多个部件构成:发射方式(弹丸、光束、爆发、即时命中或指定目标技巧)、触发时机(施法时、命中时、反弹时、暴击时或持续引导期间)、影响目标(单个目标、周围所有目标或通过最近敌人连锁),以及命中后的效果。在世界中找到的魔杖会随机附加修饰符,为法术叠加新效果,因此你在上一个球体捡到的连锁闪电魔杖,在这次之后可能会冻结每次打击周围的一切。
蓄力射击。引导光束。携带两根魔杖并在战斗中切换。
每次掉落装备都是团队决策:谁需要连锁效果,谁承担冻结控制,谁保留光束输出。范围法术不会在意谁站在其中。
小队中的每位成员都为行动带来独特的角色定位。成功取决于协调配合、时机把握以及在事态不可避免地失控时的反应能力。
适配你的团队
《Storm Reavers》专为 1-4 名玩家设计。
在满员小队中,每位玩家专精于单一角色。
当玩家较少时,缺失的能力会被重新分配,确保每次游玩都不会因人数不足而无法进行。
无论团队规模如何,劫盗行动都将继续。
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