《The God That Was》是一款采用等距视角像素风格的 ARPG,包含两种游戏模式。第一种模式类似于《Vampire Survivors》的模仿之作,主要目的是让我们测试战斗系统,并让玩家尽早体验游戏。第二种模式是一个广阔的沙盒战役,你将为了你的亡灵之神征服拉托纳(Latona)。基本上相当于花一份钱玩两款游戏! 随着开发进度的推进,我们将推出 Kickstarter 众筹活动以及展示所有内容的视频,不过那还需要一段时间! 唤醒亡灵军团 我们的目标是打造迄今为止拥有最丰富死灵法术特性的游戏!在开发过程中,欢迎提出你在类似游戏中觉得行之有效的想法!以下是游戏的一些特色功能。…
《The God That Was》是一款采用等距视角像素风格的 ARPG,包含两种游戏模式。第一种模式类似于《Vampire Survivors》的模仿之作,主要目的是让我们测试战斗系统,并让玩家尽早体验游戏。第二种模式是一个广阔的沙盒战役,你将为了你的亡灵之神征服拉托纳(Latona)。基本上相当于花一份钱玩两款游戏!
随着开发进度的推进,我们将推出 Kickstarter 众筹活动以及展示所有内容的视频,不过那还需要一段时间!
唤醒亡灵军团
我们的目标是打造迄今为止拥有最丰富死灵法术特性的游戏!在开发过程中,欢迎提出你在类似游戏中觉得行之有效的想法!以下是游戏的一些特色功能。
选择你的冠军英雄
你不再局限于扮演一个触摸书本的老头作为角色!从 4 个不同的角色中进行选择,每个角色目前拥有一个子职业。不喜欢躲在骷髅大军身后?那就成为黑暗骑士,率领支援型仆从冲锋陷阵。
也许你更喜欢隐秘行事?刺客是完美之选,她的仆从会分散敌人的注意力,让她轻松打出暴击。这还不是你想要的?那就试试游侠,在亡灵组成的盾墙后方远程击杀敌人。或者你只想要传统的死灵法师体验,术士可以为骷髅提供增益并下达指令,无需亲自弄脏双手。
唤醒万物
所有行走、飞行和爬行的生物都可以成为供你控制的亡灵仆从。究竟是鸡群大军更胜一筹,还是牛头人大军更强,有待你去发现。探索世界的各个角落,寻找独特的仆从来唤醒,当然,前提是你先将它们从生命的枷锁中解救出来。
强化你的军团
如今,仅仅能唤醒亡灵已经不够了!每一个亡灵仆从都可以升级,配备多层级的护甲和武器,这将决定他们在战斗中的角色定位。也许是一群体格娇小的骷髅儿童(来源合乎伦理道德)加上后排的牛头人弓箭手。渴望与自然融为一体?那就组建一支纯动物大军!你的创造极限直达塔耳塔洛斯(Tartarus)深渊!
成为暗黑领主
世界已成为乌托邦,而你的邪恶任务就是将其摧毁!生命的暴政已持续太久,是时候让死者崛起了!为何死者的灵魂要重生并在天堂再享一次极乐?死者应在哈迪斯(Hades)中永恒地享受 blissful servitude(幸福奴役)。
颠覆世界
在沙盒战役中与 6 个派系对抗。摧毁拉托纳帝国(Latonaian Empire)的主要势力,并按照你亡灵之神的形象重塑世界。当你塑造世界时,你的决策将影响那些如今在你亡灵铁腕统治下的人民。
免责声明!
我们仍在努力优化光照和用户界面(UI),因此上述截图可能会根据反馈进行调整。