“有时候,一天中最艰难的部分不是起床,而是知道起床后该做什么。” 你在这间房间里生活了很久。外面的世界太吵、太亮,也太过危险。你的日子以阳光照射在地板上的角度以及煮泡面时沸水的状态来衡量。 但你并非完全孤独。Samantha 就在这里。 Samantha 是你所不具备的一切的化身。她充满活力。她想穿色彩鲜艳的衣服。她梦想着坐在公园长椅上,无所畏惧地仰望天空。是她说服你去清理那些堆积了数月的垃圾。是她轻声低语,告诉你前门并没有珠穆朗玛峰那么高不可攀。 故事 跟随一名隐居者的日常仪式:旧睡衣带来的安全感、可预测的寂静带来的舒适感,以及迈出家门那令人恐惧、心跳加速的尝试。…
“有时候,一天中最艰难的部分不是起床,而是知道起床后该做什么。”
你在这间房间里生活了很久。外面的世界太吵、太亮,也太过危险。你的日子以阳光照射在地板上的角度以及煮泡面时沸水的状态来衡量。
但你并非完全孤独。Samantha 就在这里。
Samantha 是你所不具备的一切的化身。她充满活力。她想穿色彩鲜艳的衣服。她梦想着坐在公园长椅上,无所畏惧地仰望天空。是她说服你去清理那些堆积了数月的垃圾。是她轻声低语,告诉你前门并没有珠穆朗玛峰那么高不可攀。
故事 跟随一名隐居者的日常仪式:旧睡衣带来的安全感、可预测的寂静带来的舒适感,以及迈出家门那令人恐惧、心跳加速的尝试。
当你为生命中最重要的一天——去公园旅行——做准备时,你将目睹生存渴望与被看见的瘫痪性恐惧之间的挣扎。但随着镜面开始碎裂,你必须问自己:
如果 Samantha 是那个说话的人,为什么她的嘴唇没有动?
主要特色:
• 深刻的心理叙事: 通过亲密的独白探索严重的 社交焦虑、抑郁 和 解离 等主题。
•氛围化叙事: 体验令人窒息的孤立舒适感以及外界世界可怕的审视目光。
• 简短而震撼的体验: 一个专注于情感与氛围而非复杂机制的线性故事。
游玩前请阅读:
1. 这是一款无选项视觉小说: 本项目是一个静态、线性的体验。没有可供做出的选择,没有分支路径,也没有传统意义上的“游戏玩法”。它是一个旨在通过视觉被阅读、感受和体验的短篇故事。
2. 个人反思: 这个故事是特定心理状态的投射。它是关于孤立与心理健康个人挣扎的数字回响。它并非为了“好玩”而设计;它原始、粗糙且刻意营造幽闭感。
3. 成人内容警告: 本叙事涉及沉重话题,包括重度抑郁、自我忽视、幻觉及暗示性自杀。 它探索了人类心灵的阴暗角落以及未经治疗的精神疾病的生活现实。强烈建议玩家自行斟酌是否游玩。
评论