一艘受损的侦察船。一名醒着的船员。两条生命被封存在低温休眠舱中。 在 2420 年,人类终于走出了家园星系。曲速引擎开启了通往遥远世界的大门,而“天顶扩张”(Zenith Expanse)计划则派遣小型侦察船先行于大型探险队之前出发。 “低语一号”(Whisper-1)便是其中之一。 它并非殖民方舟。这是一艘脆弱的侦察船,仅有三名船员,足以扫描行星、建立第一个前哨站,并证明生命可以在地图尽头之外存活。随后,电力发生了故障。 大部分补给物资丢失。水循环系统污染了几乎所有接触到的物品。两名船员仍被封锁在紧急低温休眠舱中,飞船人工智能拒绝唤醒他们,直到生存预测数据有所改善。 你的首要任务很简单:让所有人活足够长的时间,以赢得未来。…
一艘受损的侦察船。一名醒着的船员。两条生命被封存在低温休眠舱中。
在 2420 年,人类终于走出了家园星系。曲速引擎开启了通往遥远世界的大门,而“天顶扩张”(Zenith Expanse)计划则派遣小型侦察船先行于大型探险队之前出发。
“低语一号”(Whisper-1)便是其中之一。
它并非殖民方舟。这是一艘脆弱的侦察船,仅有三名船员,足以扫描行星、建立第一个前哨站,并证明生命可以在地图尽头之外存活。随后,电力发生了故障。
大部分补给物资丢失。水循环系统污染了几乎所有接触到的物品。两名船员仍被封锁在紧急低温休眠舱中,飞船人工智能拒绝唤醒他们,直到生存预测数据有所改善。
你的首要任务很简单:让所有人活足够长的时间,以赢得未来。
挺过最初几天
《天顶扩张》是一款单人太空殖民生存模拟游戏,你的探险队起步渺小、脆弱且准备严重不足。
扫描邻近世界,寻找值得冒险登陆的行星。
在飞船人工智能允许其余船员苏醒之前,确保水和食物供应。
根据行星提供的资源,狩猎、采集、制作和建造你的第一条生存链。
选择何时定居,以及何时继续乘坐“低语一号”保持机动。
建立一个必须承受你决策后果的殖民地
你的殖民地不仅仅是一个基地。它是一个由人员、物资、建筑、飞船、天气、野生动物、士气、债务和糟糕主意组成的脆弱系统。
建造水泵、农田、车间、厨房、仓库、防御工事和定居点基础设施。
将原材料转化为餐食、工具、药品、武器、飞船模块和贸易商品。
管理食物、水、士气、健康、疲劳、工作量,以及规划不善带来的缓慢代价。
一旦殖民地变得过于复杂而无法手动照料,便自动化重复性工作订单和飞船航线。
你的船员是人,不是数字
殖民者拥有技能、特质、人际关系、需求、伤势、忠诚度、恩怨以及对你的领导力的看法。他们可以帮助殖民地度过危机,使情况变得更糟,或者悄然成为一切仍在运转的原因。
探索充满生机的行星
《天顶扩张》中的世界并非静态的战利品箱。行星生态系统会对气候、季节、定居点、迁徙、食物链以及你的干预做出反应。
在沙漠、丛林、冰原、海洋、洞穴、废墟和残骸中发现外星动植物。
狩猎、设陷阱、捕鱼、采集、研究、迁移或利用当地生物。
在风暴、气温波动、敌对野生动物、恶劣地形和糟糕的探险计划中求生。
了解哪些世界可以维持殖民地生存,哪些世界只是从轨道上看似乎和平。
谨慎交易、走私和选边站
在扩张区中,你并不孤单。派系、巡逻队、定居点、公司、贸易商、海盗和政治 rivalry 塑造了你周围的经济环境。
一个为无人编剧的故事而打造的沙盒
《天顶扩张》的目标并非达成单一的胜利画面。而是让你的探险队存活足够长的时间,从而演变成一段故事。
一艘侦察船变成基地。基地变成殖民地。殖民地变成负担、生意、政治参与者、家园,或是一个极其昂贵的错误。
让船员存活。唤醒休眠者。建立一些能在天顶扩张区中生存的东西。