你在一个荒岛的码头边醒来,对自己如何到达此处毫无记忆,只有一种令人不寒而栗的既视感。岛上唯一的“居民”只有阴影与寂静。一座废弃的定居点沿着岛屿那座阴森的山脉向上延伸,而其存在的唯一证明便是那死一般的沉寂。除了你的双眼、双手以及你的“时间感知”(tempora-ception)之外,你一无所有,显然,离开的唯一途径就是深入其中。 与时钟赛跑。预言你的行程。掌控循环。重塑岛屿。 在 Prophesy Walker 中,你被困在一场超自然的竞赛中,目标是抵达这座废弃岛屿设施的顶端。你只有不到一个小时的时间来穿越复杂的环境系统并到达山顶。 失败,循环将重新开始…… ……但岛屿会记得你的行动。 在局限之中,体验时间的丰盈。…
你在一个荒岛的码头边醒来,对自己如何到达此处毫无记忆,只有一种令人不寒而栗的既视感。岛上唯一的“居民”只有阴影与寂静。一座废弃的定居点沿着岛屿那座阴森的山脉向上延伸,而其存在的唯一证明便是那死一般的沉寂。除了你的双眼、双手以及你的“时间感知”(tempora-ception)之外,你一无所有,显然,离开的唯一途径就是深入其中。
与时钟赛跑。预言你的行程。掌控循环。重塑岛屿。
在 Prophesy Walker 中,你被困在一场超自然的竞赛中,目标是抵达这座废弃岛屿设施的顶端。你只有不到一个小时的时间来穿越复杂的环境系统并到达山顶。
失败,循环将重新开始……
……但岛屿会记得你的行动。
在局限之中,体验时间的丰盈。
主要特色
动态环境:每一次尝试中的每个选择都会重塑岛屿。在一次运行中选择“方案 A”,可能会在下一次运行中解锁一条重要的捷径——或是一个新的障碍。
元谜题(Meta-Puzzle):每个挑战都有多种结果。成功不仅仅意味着通过一道关卡;更在于着眼于过去来改变世界,从而引导你走向你所预言的未来。
持久化世界:要想获胜,你必须超越单个谜题的范畴。发现开启通往顶峰最终路线所需的环境结果的确切组合。
针对 Steam Deck 优化:开发目标旨在确保游戏在掌机以及各种硬件上都能完美运行。
评论