REALINDUSTRY
超写实工业模拟
每种材料都有历史。每个流程都有缘由。每次效率提升都被记录在案。
《Realindustry》是一款工厂建设游戏,旨在将空无一物的双手转化为文明规模的生产系统。遵循真实科学,设计深度自动化,累积数百项改进——并揭开隐藏在机器内部的故事。
从木石到物理学的边缘
你是工业殖民地 NIZ-08 的主管。公司给了你一个明确的任务:生产一台超光速引擎(Hyperdrive Engine)。如何构建能够实现这一目标的工业体系,全由你决定。
收集原材料,制作工具,建造设施,解锁研究,并连接日益深入的生产链。从手工劳动过渡到机械化、电力、电子、核工程、量子技术以及反物质。
每一次解锁都会让旧的工作变得更快或不再必要。微小的收益不断累积,直到你的数值和工厂都在完全不同的规模上运作。
文明的规模
236 种资源、材料、中间体和组件。 从木材、粘土和铁矿石到超级合金、微处理器、反物质和推测性的量子硬件。
353 个生产流程——其中 216 个拥有明确的公式或方程式。 通过扎根于真实工业实践的流程链进行开采、冶炼、精炼、分离、合金化、合成、组装、回收和发电。
56 种工业场地和设施。 从采集点和手工工具起步,发展到炼油厂、半导体晶圆厂、核反应堆、机器人技术、量子实验室和反物质 containment 设施。
跨越 10 个技术层级的 146 个相互关联的研究项目。 每一项发现都会开启新的流程、基础设施,或扩展先前成果的方法。
超写实,而非装饰
《Realindustry》中的科学并非贴在任意配方上的背景文字。输入物、中间体、副产品、能源需求和依赖关系均遵循真实冶金学、工业化学、材料科学、电子学和电力工程的逻辑构建。
钢铁需要铁矿石和焦炭。微芯片需要超高纯度硅、掺杂、洁净室和精密制造。核燃料需要浓缩。即使是通往反物质的道路,也始于矿山、泵、电线和大量的电力。
涉及化学反应时,游戏会显示其方程式。涉及物理或机械过程时,它会解释真实原理,而不是编造不存在的化学过程。大多数材料和技术都是真实的;在现代科学终结之处,谨慎基于现实的推测随即开始。
全部 236 种资源都拥有一个百科条目,包含:
精心考据的插图
适用情况下的化学成分或公式
展示人类如何学会使用它的历史背景
将其与现代世界联系起来的科学与工业事实
在游戏内探索依赖关系和生产路线。《Realindustry》是一部你可以操作的工业百科全书。
真正由你设计的自动化
自动化不是被动的升级或简单的自动点击器。以可视化流程图的形式设计生产程序。指派殖民者执行手动方案,然后在各个设施中安装电子自动化核心。
组合生产、等待、休息周期、循环、条件判断、分支、合并和同步屏障。
对库存水平做出反应,重复有限或无限循环,并并行运行多条生产路径。
在平衡急剧上升的电力需求的同时,提升速度、批次容量和并行生产能力。
通过每栋建筑的统计数据和长期历史图表,检查实时的输入、输出和电力流动。
令人满足的部分不仅仅在于制造更多产品。而在于用你自己设计的系统取代昨天的手动例行公事。
完整的旅程,更有深入的空间
首个战役的设计时长约为 15–20 小时。没有时间限制:你可以仔细规划、不懈优化,或者仅仅按照自己的节奏跟随生产链。
完全掌握则需要更长时间。数十项成就提供实用奖励,而可选的发现、隐藏记录和替代结局邀请你超越生产目标去探索。
随着每个技术层级的解锁,原创配乐也会逐步展开。设施拥有各自的机械声景:熔炉轰鸣,冲压机撞击,涡轮旋转,实验室嗡嗡作响。
任务并非故事的全部
你的命令来自一个过于冷静的声音。目标精确。绩效受到衡量。每一次效率提升都受到赞赏。
但不寻常的措辞、密封的记录、系统行为以及隐藏在明显界面之外的碎片暗示,NIZ-08 是比单一工厂更宏大事物的一部分。
你可以不问任何问题就完成超光速引擎。你也可以多加留意。既定目标可能有多种结果——而最完整的答案并不放在主路径上。
工厂奖励效率。故事则追问谁从中受益。
一位开发者。多年的痴迷。
《Realindustry》是一款由独立开发者创作的游戏。它并非出自大型工作室或内容流水线,而是源于对现代世界背后隐藏流程的个人迷恋。
数年的研究。数百个来源。数千个小时用于完善配方、研究链接、公式、界面、音效,以及从石器时代到推测性物理学的漫长道路。
这并不是因为工业游戏需要在每个流程旁加上方程式——而是因为,如果科学是其核心,那么这门科学值得被认真对待。
游戏已完整。开发仍在继续。
《Realindustry》作为一款完整的单人游戏发售:完整的战役、科技树、自动化系统、成就、故事及其可能的结局均包含在基础游戏中。
发售后,开发将继续进行:
这些是发售后的新增内容,而非首发战役的缺失部分。其发布时间将在准备就绪时公布。
谁应该游玩 REALINDUSTRY
《Realindustry》适合喜欢以下内容的玩家:
梳理复杂的生产链并优化瓶颈
每次解锁都能改变早期工作的增量游戏
设计自动化,而不仅仅是购买自动化
了解真实材料和技术的制造过程
在日志、界面、模式和未尽之言中寻找剧情线索
一台引擎。其背后是整个文明。
建立工业。
理解流程。
自动化你所掌握的一切。
生产一台超光速引擎。然后决定完成任务是否已经足够。
\[系统状态:运行中]
\[主管授权:待定]
\[行为分析:激活]
欢迎来到 NIZ-08,主管。