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Not Yet
《NOT YET》是一款第一人称心理恐怖体验,主题围绕压力、沉默,以及你意识到回头已无可能的那一刻。
你抵达一家安静的酒店,心中总觉得有未竟之事。
你不确定具体是什么,只觉得离开是错误的决定。
起初,一切看似平常。
整洁的走廊。礼貌的面孔。
但随着你逐层下行,空间开始发生微妙的变化,你对自己为何在此的认知也随之动摇。
NPC 从不移动。
他们从不干预。
他们从不解释。
他们只是存在着,如同你不请自来且无法摆脱的提醒。
你的角色从未开口。
游戏也从未告知你原因。
是下沉,而非推进
四个楼层中的每一层都代表着更深的下沉,并非通向答案,而是远离确定性。
你走得越深,世界显得越发空虚。
你追寻的目标似乎近在咫尺,却又难以定义。
一次专注的短时体验
由音效和环境叙事驱动的氛围心理恐怖
第一人称视角,完全线性的叙事
约 45 分钟的短篇叙事体验
4 个具有演变氛围的独特楼层
PS1 风格的低多边形视觉效果,搭配手工制作的模型
无战斗,无传统谜题
强烈建议佩戴耳机游玩
在底层,某些事物终于变得不同。
你不确定究竟改变了什么。
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