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Not Yet
《NOT YET》是一款第一人称心理恐怖体验,讲述关于压力、沉默,以及你意识到回头已无可能的那一刻的故事。
你抵达一家安静的酒店,相信那里还有未竟之事。
你不确定具体是什么,只觉得离开是一种错误。
起初,一切都显得平平无奇。
整洁的走廊。礼貌的面孔。
但随着你逐层向下,空间开始发生微妙的变化,你对自己为何在此的感觉也随之改变。
NPC从不移动。
他们从不干预。
它们从未被解释。
它们只是存在,如同你未曾要求、也无法逃避的提醒。
你的角色从不说话。
游戏从未告诉你原因。
下沉,而非进阶
四层楼中的每一层都代表着更深的下沉,不是走向答案,而是远离确定性。
你越往下走,世界感觉就越空洞。
你所寻找的东西似乎近在咫尺,却又难以定义。
一次专注的、单次通关的体验
由声音和环境叙事驱动的氛围型心理恐怖
第一人称,完全线性的叙事
约45分钟的短篇叙事体验
4个具有演变氛围的不同楼层
PS1风格的低多边形视觉效果与手工制作的模型
无战斗,无传统谜题
强烈建议使用耳机
在底部,终于有某种东西感觉不同了。
你不确定什么发生了变化。
CHEATS
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