*STEAM DECK 和 PROTON 用户请注意,我们已在公开的测试分支中提供了可供测试的版本
这款游戏是我向《Trade Wars 2002》致敬的作品,那是一款源于 80/90 年代、基于文本/ANSI 图形的多人太空贸易游戏。我试图忠实还原其核心概念以及视觉风格与氛围,但并非完全克隆;同时也受到了 70 和 80 年代科幻电影/电视剧中计算机用户界面的启发,采用了线框图形和全大写文本。我希望对于了解这款老游戏的玩家来说,它能唤起美好的回忆;而对于不了解的玩家,我希望你们能享受这种源自 80 年代对未来的构想。
怀着爱与用心制作,在尊重经典的同时为旧式风格融入现代触感。
探索。贸易。战斗。征服。
每次游戏都以相同的方式开始:你,一名商队侦察兵,以及一个充满机遇的银河系。接下来发生什么,由你决定。
创作者评价
“我没有任何抱怨,这非常罕见。一切都很得体,一切都非常稳固,一切都井井有条……” - SplatterCatGaming
鲜活的银河系
▸ 2,000 个星区,每次运行都会程序化重新生成。没有两个银河系是相同的。
▸ 五区域经济系统,对供需、距离以及采矿崩溃和技术禁运等突发冲击做出反应。
▸ 每 2,000 回合发生一次时代变迁:在最终纪元锁定之前,六个时代中将经历海盗起义、贸易繁荣和派系战争。
▸ 十个外星势力,拥有首都、巡逻队和长久的记忆。呼叫任何船只获取情报,收买敌对船长,或要求对方投降,看着你的声誉为你打开大门或将其关闭。
▸ 随着你的旅行,奇怪的读数会出现:求救信标、燃料缓存、护航队和引力井,每一个都是具有实际风险的分支遭遇事件。
▸ 建立殖民地以扩张你的帝国,并提供资源帮助你从新兵晋升为上将。
战斗与合约
▸ 战术战斗,一场关于相位、姿态和动量计的实时对决,你可以独自作战或与僚机并肩作战,战斗中的一次错误呼叫就可能让你陷入绝境。
▸ 舰队战斗,当混战规模变得非常大时,所有雇佣的船长都会在你身边开火,这需要完全不同的策略组合。
▸ 承接派系悬赏任务:追捕海盗、巡逻扫荡、货物运输和指定目标;或者站在对立面,接受黑市的任务。
打造你的旗舰与舰队
▸ 十一类舰船,从能摆脱麻烦的信使船到能终结一切的无畏舰。
▸ 使用武器、防御和实用升级自定义你的飞船。
▸ 雇佣 AI 船长并指派他们执行守卫、巡逻、贸易或跟随任务,最多可组建一支由二十五艘飞船组成的舰队。
五条路径。五种结局。
▸ 商人,导航并主导银河市场。
▸ 战士,从地图上清除海盗祸害。
▸ 探险家,填满地图的每一个角落。
▸ 外交官,让所有强大势力称你为盟友。
▸ 定居者,用你的殖民地缝合边疆。
先驱者之谜
▸ 发现早已消失的外星文明遗迹及其遗产。
▸ 在他们留下的异常现象中追寻线索:扫描挑战中,正确的选择将带来稀有战利品和永久性优势。
调整终端
打造你自己完美的 80 年代愿景。
▸ 八种可自定义的 CRT 预设,通过精细可调的设置,可以让游戏画面从清晰的平板显示到充满复古像素感的怀旧风格。
▸ 可自定义的用户界面,使其既像 70 年代的终端一样简约,又像 90 年代的特效显示一样华丽。
本地化
▸ 计划在抢先体验版发布时提供日语支持。
▸ 法语和德语将在稍后提供。
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