*使用 STEAM DECK 和 PROTON 的用户请注意,可在可访问的 Beta 分支中测试构建版本
这款游戏是我向《Trade Wars 2002》致敬的作品,这是一款源自 80 年代的基于文本/ANSI与图形界面的多人太空贸易游戏/90s,我试图忠实地重现其核心概念及视觉风格,但并非完全克隆。同时也受到 70 年代和 80 年代科幻电影/TV、电视剧中计算机用户界面的启发,这些界面采用线框图形和全大写文本设计。 我希望玩过这款游戏的玩家,如果了解我所指的内容,能唤起一些美好的回忆;而对于不了解的玩家,希望你们能享受这种 80 年代对未来愿景的独特呈现。
怀着爱与关怀制作,在尊重经典的同时赋予其现代气息。
探索。贸易。战斗。征服。
每局游戏都以相同的方式开始:你、一艘商船侦察机,以及一个充满机遇的星系。接下来发生什么取决于你。
创作者们的评价
“我没有抱怨,这非常罕见。一切都很得体,一切都处理得井井有条……” - SplatterCatGaming
一个鲜活的星系
▸ 2,000 个扇区,每次游玩的星系结构都会重新生成。没有两个星系是相同的。
▸ 一个包含五个区域的经济系统,会对供需关系、距离以及采矿崩溃和技术禁运等突发冲击做出反应。
▸ 每2,000回合发生一次时代变迁:在最终纪元锁定之前,六大时代中会出现海盗起义、贸易繁荣和派系战争。
▸ 十个外星势力拥有各自的首都、巡逻队和长久的记忆。你可以呼叫任何飞船获取情报、贿赂敌对船长或要求投降,并观察你的声誉如何开启或关闭大门。
▸ 在旅行途中会出现奇怪的读数:求救信标、燃料缓存、护航队以及重力井,每一个都是具有真实风险的分支抵达事件。
▸ 建立殖民地以扩张你的帝国并提供资源,帮助你从新兵晋升为上将。
战斗与合约
▸ 战术战斗,这是一场基于阶段、姿态和动量计量表的实时对决,你可以独自作战或与僚机并肩,战斗中的一次决策就可能导致你被击败。
▸ 舰队战斗,适用于规模极大的混战,此时所有雇佣的船长都会与你并肩作战,这需要采用完全不同的策略组合。
▸ 在派系赏金板上工作:执行海盗猎杀、巡逻扫荡、货运任务或针对指定目标的任务;或者站在法律的另一边,接受黑市发布的任务。
打造你的旗舰与舰队
▸ 十一种飞船等级,从能够摆脱麻烦的信使级到终结麻烦的无畏级。
▸ 通过武器、防御和辅助升级来定制你的飞船。
▸ 雇佣AI船长并将他们部署去守卫、巡逻、贸易或跟随,最多可组建一支由二十五艘船组成的舰队。
五路径。五种终局玩法。
▸ 商人,在银河市场中航行并占据主导地位。
▸ 战士,从地图上清除海盗的祸害。
▸ 探索者,将地图的每一个角落都填满足迹。
▸ 外交官,让所有大国都将你视为盟友。
▸ 殖民者,用你的殖民地缝合起边疆。
先驱者之谜
▸ 发现早已消失的外星文明遗迹及其遗产。
▸ 通过它们留下的异常现象追寻线索:扫描关卡中正确的选择能带来稀有战利品和永久优势。
调整终端外观
打造你心中完美的“80年代”愿景。
▸ 八种可自定义的CRT预设,配合精细可调的设置,使游戏画面可从清晰的平板显示变为充满复古像素感的怀旧风格。
▸ 可自定义的用户界面,既可以是简约如“70年代”终端的风格,也可以是华丽带有“90年代”特效的展示。
本地化
▸ 计划在日本推出抢先体验版时提供日语支持。
▸ 法语和德语版本将在随后不久推出。
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