最多支持4名玩家的第三人称生存游戏。 灾难倒计时仅剩60秒。冲进一座濒临毁灭的实验室,尽可能带走所有物品,然后逃入森林。搭建营地,探索未知区域,在等待救援的同时努力求生。 但救援真的会来吗? 也许你真正需要揭开的,是这场灾难背后的真相。 故事背景:永生计划的崩溃 一家企业巨头秘密启动了一项名为 “永生计划” 的实验,对外则宣传为对永生血清的研究。你是一名被派往其绝密实验室的核心员工,该实验室深埋于罗山之下。与世隔绝,这里的所有行动都在无声中进行。 直到一次常规的能量激活实验导致代号为 “原始菌丝核心” 的样本发生 失控变异…… 灾难就此开始。 第一阶段:60秒争夺战 实验室即将自毁。中央系统已开始释放镇静气体。…
最多支持4名玩家的第三人称生存游戏。
灾难倒计时仅剩60秒。冲进一座濒临毁灭的实验室,尽可能带走所有物品,然后逃入森林。搭建营地,探索未知区域,在等待救援的同时努力求生。
但救援真的会来吗?
也许你真正需要揭开的,是这场灾难背后的真相。
故事背景:永生计划的崩溃
一家企业巨头秘密启动了一项名为 “永生计划” 的实验,对外则宣传为对永生血清的研究。你是一名被派往其绝密实验室的核心员工,该实验室深埋于罗山之下。与世隔绝,这里的所有行动都在无声中进行。
直到一次常规的能量激活实验导致代号为 “原始菌丝核心” 的样本发生 失控变异…… 灾难就此开始。
第一阶段:60秒争夺战
实验室即将自毁。中央系统已开始释放镇静气体。
你和队友只有60秒的时间收集食物、工具、药品以及任何可能帮助你们生存的物品。一旦撤离窗口关闭,将无法返回。
你带走的每件物品日后都可能派上用场。但你无法带走所有东西。
你是选择多拿食物,还是建筑材料?
你是否会寻找武器,还是为受伤的队友准备药物?
你拿取什么——以及留下什么——将决定你的生存几率。
第二阶段:迷雾森林中的求生
逃出实验室后,你抵达了德洛山脉深处一座废弃的森林观测站。
这里没有可靠的物资,也没有稳定的通讯手段。你必须利用随身携带的物品维持营地运转,并等待一场可能永远不会到来的救援。
与队友协作,分工负责:
留守营地并建设设施
深入森林搜寻食物和资源
制作工具并处理伤病
直面荒野中潜藏的危机
合作或许能助你生存更久,但并非所有人都会对下一步行动达成一致。
建设与经营:利用有限的逃生物资从零开始搭建避难所。建造雨水收集器以获取生命之水,设置动物陷阱以获取食物,点燃篝火以驱散黑暗与恐惧。每一项设施的完工都是对绝望的一次有力抗争。
探索与采集:以第三人称视角探索多样的生态地图。在宁静的湖畔尝试垂钓,在陡峭的悬崖上侦察有利地形和稀有资源,在幽暗的洞穴中开采矿物,鼓起勇气进入充满不祥气息的旧研究所废墟。每次远征都伴随着危险与机遇。
应对动态世界:森林本身就是一个活的谜团。凭借超过500个随机事件,游戏将编织出属于你的独特故事。它可能带来馈赠——“夜雨后营地里出现了发光的蘑菇”;或者警告——“仓库旁发现了无法辨认、异常拉长的脚印”;或是内部危机——“在绝望的重压下,队友间爆发了激烈的争吵。”你的每一个选择都会引发不可预测的连锁反应。
合作、分歧与真相:合作是生存的基石,但并非唯一的答案。你必须分配任务——有人外出探索,其他人则专注于基地建设和疗伤。然而,资源匮乏、道德困境以及逐渐浮出水面的黑暗真相可能会在团队中埋下不信任的种子。散落的实验日志、异常痕迹和超自然遭遇都指向一个更令人恐惧的问题:公司承诺的“救援”究竟是希望,还是另一个陷阱?
【多重结局,由你书写】
游戏的结局并非唯一。你的关键抉择、发现以及存活天数将共同导向截然不同的最终篇章。公司可能是你的救星,也可能是终极反派;这片森林既可能是你的安息之地,也可能是孕育新希望的家园。真相等待你去揭开……
【每款游戏都是一段独特的生存史诗】
你是否已准备好在倒计时的轰鸣中为希望而战,在无尽的迷雾中建造家园,并在生存的夹缝中揭开足以吞噬一切的黑暗真相?
游戏特色
支持最多 4 名玩家的合作多人模式
单人模式
第三人称生存玩法
60 秒限时搜刮阶段
营地建设与资源管理
多个可探索的地图
超过 500 个随机事件
多种生存结局
围绕灾难背后真相展开的故事
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