你不记得自己是如何来到这里的。 头顶没有天空,也没有明确的出路,只有一座似乎无限延伸的地牢,一间接着一间。 起初,你唯一能做的就是战斗。 你用鼠标挥舞武器,击败出现的生物,并收集它们留下的硬币。简单、熟悉,近乎令人平静。 然后……你再次尝试。 随着每一次游玩,你会变得稍微强大一些。 金币用于升级、新能力和属性提升。攻击变得更加流畅。进度推进得更快。 带有增量进度的主动游玩 你可以手动推进,优化攻击与移动方式,或依靠逐渐增强的实力让每次游玩随时间推移变得更加高效且富有回报。 地牢开始逐步展开 沿途会出现奇怪的非玩家角色(NPC)。他们提供升级、解锁新系统,并分享你难以拼凑完整的故事片段。…
你不记得自己是如何来到这里的。
头顶没有天空,也没有明确的出路,只有一座似乎无限延伸的地牢,一间接着一间。
起初,你唯一能做的就是战斗。
你用鼠标挥舞武器,击败出现的生物,并收集它们留下的硬币。简单、熟悉,近乎令人平静。
然后……你再次尝试。
随着每一次游玩,你会变得稍微强大一些。
金币用于升级、新能力和属性提升。攻击变得更加流畅。进度推进得更快。
带有增量进度的主动游玩
你可以手动推进,优化攻击与移动方式,或依靠逐渐增强的实力让每次游玩随时间推移变得更加高效且富有回报。
地牢开始逐步展开
沿途会出现奇怪的非玩家角色(NPC)。他们提供升级、解锁新系统,并分享你难以拼凑完整的故事片段。
随着深入探索,新的敌人类型、更艰难的战斗以及动态调整的难度将考验你的构筑方案。你将解锁多种主动技能与升级选项,从而尝试不同的游玩风格与策略。
这里不仅仅是一个求生之地。
这是一个成长之地。
一个由行动、渐进式系统和RPG进程构成的稳定循环,在这里,每一个决定都将塑造你的进化方式。
只需继续前行。
变得更强。
逐步揭开 真相 的面纱。
功能特性
鼠标驱动战斗
直接、灵敏地操控每一次攻击
渐进式成长系统
获取资源,升级你的角色,并在每次游玩中变得更强
种类繁多的主动技能
解锁并尝试多种技能以定义你的游玩风格
可重复游玩的地牢循环
难度递增,奖励动态调整,以及持续不断的成长
灵活多变的局内结构
自由进出地牢,或挑战极限直至战败
NPC 互动与轻量叙事
通过细腻的对话与邂逅探索故事
你并非主动选择了这个地方。
但久而久之……
它可能会开始感觉像是 [strike]你的[/strike].
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