你不记得自己是如何来到这里的。 头顶没有天空,也没有明确的出路,只有一座似乎无尽延伸的地牢,一个房间接一个房间。 起初,你唯一能做的就是战斗。 你用鼠标挥舞武器,击败出现的生物,并收集它们留下的金币。简单。熟悉。几乎令人心安。 然后……你再次踏上征程。 随着每次探险,你都会变得更强一点。 金币被用于升级、解锁新能力以及提升属性。攻击变得更加流畅。进展来得更快。 主动游玩与增量成长 你可以手动推进,优化你的攻击和移动,或者依靠日益增长的力量,让每次探险随着时间的推移变得更加高效和富有回报。 地牢开始展开 奇怪的非玩家角色(NPC)沿途出现。他们提供升级,解锁新系统,并分享一些你无法完全拼凑的故事片段。…
你不记得自己是如何来到这里的。
头顶没有天空,也没有明确的出路,只有一座似乎无尽延伸的地牢,一个房间接一个房间。
起初,你唯一能做的就是战斗。
你用鼠标挥舞武器,击败出现的生物,并收集它们留下的金币。简单。熟悉。几乎令人心安。
然后……你再次踏上征程。
随着每次探险,你都会变得更强一点。
金币被用于升级、解锁新能力以及提升属性。攻击变得更加流畅。进展来得更快。
主动游玩与增量成长
你可以手动推进,优化你的攻击和移动,或者依靠日益增长的力量,让每次探险随着时间的推移变得更加高效和富有回报。
地牢开始展开
奇怪的非玩家角色(NPC)沿途出现。他们提供升级,解锁新系统,并分享一些你无法完全拼凑的故事片段。
随着你深入其中,新的敌人类型、更艰难的战斗以及不断升级的难度开始挑战你的构建。你将解锁各种主动能力和升级,让你能够尝试不同的游玩风格和策略。
这不仅仅是一个生存之地。
这是一个成长之地。
一个由动作、增量系统和角色扮演游戏(RPG)成长构成的稳定循环,每一个决定都塑造着你的进化之路。
继续前进。
不断变强。
一步步揭开真相。
特色功能
鼠标驱动的战斗
对每次攻击进行直接、灵敏的控制
增量成长系统
赚取资源,升级角色,在每次探险中变得更强
丰富的主动能力
解锁并尝试多种技能,定义你的游玩风格
可重玩的地牢循环
难度递增,奖励 scaling,以及无尽的提升
灵活的探险结构
自由进出地牢,或挑战极限直到败北
非玩家角色互动与轻度叙事
通过微妙的对话和遭遇发现故事
你并未选择这个地方。
但随着时间流逝……
它可能会开始感觉像是[strike]你的[/strike]。