■ 关于购买的简要说明
《三国志:BOND》为一次性买断制游戏。不包含抽卡机制。
所有 100 多位武将均可通过正常游玩游戏解锁。
商店中提供的“省时礼包”正如其名:它们仅能帮助您更快地解锁武将。即使不购买这些礼包,您依然可以通过常规 gameplay 解锁每一位武将。
“省时礼包”中不包含任何独占武将。
在 PvP 对战中,每位玩家都在完全相同的条件下进行竞争。
■ 关于《三国志:BOND》
一款竞技性自走棋游戏,每局对战仅需 10 分钟即可决出胜负。
其 Roguelite 元素体现在武将招募上:每局游戏中,您都将从随机出现的武将池中即时组建军队。
胜利取决于您的排名以及智胜对手的能力。战斗完全自动化,因此决定胜负的是您的决策,而非反应速度。
游戏特色
1. 完整的选秀系统,每局对战都能诞生全新策略
不存在固定的主流阵容(Meta)。
每局对战都会为您提供充满挑战的武将选择。请明智抉择,构建最适合当前独特战场的阵型。
2. 超越历史,锻造终极“羁绊(BOND)”
武将的亲和性与技能可产生强大的协同效应。
组建超越历史同盟的梦之队,扭转战局。
3. 超过 100 位插画武将
由才华横溢的插画师团队倾力打造的热情武将阵容。
未来还将通过更新添加更多武将。
4. 完全公平的战术对战,在短时间内决出胜负
无需复杂操作。无付费致胜优势。
胜负纯粹取决于您对阵容、站位以及技能交互的理解程度。
■ 以下模式在抢先体验阶段即可游玩!
① “棋盘表现”
一种激烈的战术演练模式,所有关卡的通关率都将向全世界公开。
② “军师 Chronicle”
一种异步对战模式,您可以通过吞噬其他玩家的“过去数据”来提升排名。
③ “对手对战”
好友对战功能,允许您在线与朋友进行对战。输入代码即可一起享受实时对战。
忘却“主流套路”,Roguelite“完整选秀”系统
Roguelite 招募:《三国志:BOND》的每一局对战都始于全新的可能性。在类似棋盘游戏的地图上移动以招募将军,并根据您手中的牌组建一支独特的军队。
动态组队:玩家必须在管理成本的同时适应随机化的武将池,通往胜利的唯一确定路径就是您的策略。没有两场战斗是完全相同的,发现强大的阵型,并用仅在那一刻有效的计划智胜对手!
没有固定策略,没有“主流套路”网站。
每局对战都会激发出完全不同的新策略。
终极心理博弈:寻找“完美站位”
胜负在交锋开始前就已注定。提前研究对手的阵型,并将您的将军放置在基于网格的战场上以 counter 对方的策略。成功取决于对兵种克制、技能范围以及伏击潜力的预判。
三大兵种克制体系
“将骑兵隐藏在枪兵身后,发动突袭冲锋。”
“使用高智力武将识破隐藏的伏兵。”
战前部署是体验中的最大亮点。
一旦部署结束,战斗结果将完全取决于您策略和站位的准确性——最终体现为您作为战场指挥官的决策能力。
组建梦之队:“终极羁绊(BOND)”体验
超过 100 位全新原创插画将军。
跨阵营组合触发强大的“羁绊(BOND)”协同效应。
将您的卡组策略与强大的战术诏令相结合,释放出不可预测的连招,体验翻盘整个棋盘的纯粹快感。
10 分钟深度策略:两种玩法,激烈对战
同步对战:实时心理博弈的高风险紧张感。
异步对战:按照自己的节奏挑战来自全国各地的精英阵型。
跳过刷怪和数小时的无尽 gameplay。根据您手中的牌做出战略决策,并在激烈的 10 分钟“先思考后行动”战术战斗中指挥您的军队。专为忙碌的生活方式设计。
公平且合乎逻辑的平衡:每一次失败都是一课
零“随机性”挫败感:不存在不公平的运气成分。每一次胜利或失败背后都有明确的原因。
智力成长:您玩得越多,战术就越进化——带来深刻的战略演进感。
仅凭智慧智胜全球对手!
全球匹配:与来自日本、亚洲和西方的玩家竞争。
王座待您夺取!
由传奇制作人呈现的正宗战术对战。
由西山康弘(Nishi-P)制作
前 SEGA 制作人,曾打造《三国志大战》和“maimai”等热门大作。
街机激情与战略深度的结合。
在街机游戏前线锻造的全新三国志体验。