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命令 // 一命令 // 一
ORDER // ONE
ORDER // ONE 是VR独有的赛博朋克恐怖隐身动作流氓,旨在成为VR的大胆一步: 电影化的故事讲述,令人上瘾的游戏玩法,没有牵手,由PCVR提供支持。 被困在死亡和重生的循环中,你通过一个腐烂的空间站战斗,用控制论增强自己,从头开始重建。从你的敌人身上夺走控制论武器,把它们热插拔到你自己身上。与一个不断进化的敌人战斗,从你的一举一动中学习,适应你的游戏风格。 每次你死的时候,你的意识转移到一个克隆的身体,你必须更加努力地恢复你的旧身体和丢失的装备。 清除蓝图和丢失的网络武器来升级自己,但要警惕敌人: 有时最好通过通风孔,爬行空间,天花板悬垂物或适时的抓斗从他们身边溜走。 但是,如果被发现,则必须迅速采取行动。…
ORDER // ONE 是VR独有的赛博朋克恐怖隐身动作流氓,旨在成为VR的大胆一步: 电影化的故事讲述,令人上瘾的游戏玩法,没有牵手,由PCVR提供支持。
被困在死亡和重生的循环中,你通过一个腐烂的空间站战斗,用控制论增强自己,从头开始重建。从你的敌人身上夺走控制论武器,把它们热插拔到你自己身上。与一个不断进化的敌人战斗,从你的一举一动中学习,适应你的游戏风格。
每次你死的时候,你的意识转移到一个克隆的身体,你必须更加努力地恢复你的旧身体和丢失的装备。
清除蓝图和丢失的网络武器来升级自己,但要警惕敌人: 有时最好通过通风孔,爬行空间,天花板悬垂物或适时的抓斗从他们身边溜走。
但是,如果被发现,则必须迅速采取行动。墙跑,跳,滑入战斗,将你的敌人切成碎片。在巨无大阵中不迷路地到达中央核心,揭开自己存在背后的真相。
有序的下场,你准备好了吗?
[/p]您在 新创世纪站 上,一个巨大的研究站,位于深空系统中,有一个黑洞 “太阳”,围绕着一个月球轨道运行,目标是地球化,以替代地球。
你扮演 “ 亚当 ”,[/b]
突然,该站的机载AI助手 流氓 ,夺取了克隆设施,把你的船友变成精神控制的外壳。你是 最后的幸存者 之一,在快速 衰败 和失败的车站。
去死吧。重建。适应。
每一次 死亡 都是 教训 。每次返回都将您拖入噩梦的深处…… 并更接近在新创世纪的 心脏 等待的可怕真相站。
探索一个 大规模 互联的站,一个半开放的世界。
受 Dead Space 和 Metal Gear Solid 等游戏以及 2001: 太空漫游 等电影的启发, 事件视界 ,和 Alien。
[/p]VR中的模块化控制论手臂交换
自适应人工智能和不断进化的敌人
紧张的尸体检索流氓运行
通过蓝图永久升级
多重结局和困扰叙事
完全6DOF自由 (翻转/滚动,墙壁运行,滑动)
VR中的模块化控制论
在VR中, 从字面上撕下你的控制论手臂 在心跳和 热插拔 它与新的从环境中清除,或你的敌人,改变你的能力在飞行中。
从各种控制论武器中创建 独特的 构建,包括剑臂,枪臂,抓钩,臂炮,动能拳头和黑客设备,具有广泛的组合和自定义。
你唯一的生存机会取决于你 清除 堕落敌人的控制论部分 [/b] 和 隐藏 缓存 。
通过多个扇区和机翼进行清除,具有 不同的 身份和功能,赋予 不同的 控制论和升级。
您还可以 安装 其他一些 控制论增强 和修改 (如网络眼扫描仪,动力骨增强) 在克隆海湾中,作为 永久 升级,不会在 死亡 时丢失。
这些升级可以使用在船上搜寻的蓝图来制作, 奖励 探索和 冒险 移动。
真正的Roguelite
每个克隆湾都是 检查点 有限数量的人类炮弹。
死亡,你的意识被 送回 到你激活的最后一个克隆舱, 消耗 一个外壳,失去你当前的装备,迫使你调整你的策略, 从 现在警报的 AI中收回 你的尸体 (和你的装备)。
您的旧身体及其所有装备 保留 在您死亡的地方,将您的下一次奔跑变成 紧张 任务,以收回丢失的装备,冲刺或蹲下你的方式回到你的尸体,而警报 鸣叫 。
每个新海湾大约有 5个炮弹 。失去海湾中的所有贝壳,您将被迫 返回 到上一个贝壳,从而增加了赌注。如果所有克隆海湾都用尽了,你的奔跑 永久结束 。
当你 死亡 时,适应
的敌人,工作站 根据您的故障调整 。
随着巡逻路线的变化和安全措施的加强,您经常访问的区域 变得更加危险 。
你所依赖的控制论被反驳了。你已经杀死的敌人会带着升级的装备返回,迫使你重新考虑你的战术来收回你失去的控制论。
你将被 数十 个敌人变种攻击,这些变种在你的奔跑中进化。
你死的越多,车站就越反对你的接近。
每次新的跑步都是 高风险任务 ,以恢复您的最佳装备,但是您成功得越多,车站就越难反击,将您推入未知的道路并迫使您适应。
回到你的尸体是一个紧张的过程,因为AI 适应 你的路线和巡逻。创造一个高风险,高回报的场景,特别是如果你死了你最好的装备,作为检索它的路径现在由专门用来对付你的敌人巡逻。
你的旧身体离下一个克隆湾越近, 就越难 (也越长) 恢复。
[/b] 没有单一的战斗方式。[/b] 每次相遇都会根据您过去的举动而发展,使每次返回都是新的挑战。
幽闭恐怖的盒式磁带未来主义
探索a 黑暗 ,喜怒无常的空间站,灵感来自90年代后期的盒式未来主义风格。
狭窄的走廊,闪烁的灯光,偶尔的船体破裂和在头顶扭曲的通风口使 紧张 追逐或隐身序列,当听到敌人搜索你的最后一个已知位置时,爬行通过通风口。
战斗和游戏风格自由
战斗是 内脏 ,战术,并与您的 控制论 负载紧密相关。
以 蛮力,无声隐身来应对挑战, 或两者的巧妙组合。
车站的AI 学习 您的首选样式,并将发送旨在预测和对抗它的敌人, 推动您 尝试 新的 控制论组合和生存策略。
令人难以忘怀的叙述
揭开 之谜 ] 流氓AI并决定车站的命运,根据您的发现, 多个结局 。
没有手持的VR
我们相信我们的 独特的 开发策略是真正提供终极游戏VR体验,[/b] 游戏具有完全的移动自由,包括翻转,滚动,墙壁运行和滑动,并且 技能上限可以根据您的喜好低或高。 专为利用PC VR和PlayStation vr2的全部功能而开发。
不是独立的
我们相信独立的VR技术正在 阻碍 VR创新,特别是在图形保真度方面,因此,我们决定订购 // 一个将 专用于非独立VR,PC VR (包括Steam Frame) 和PlayStation vr2。Meta Quest耳机在链接到PC时可以正常工作。
每个工人在与他们绑在一起的坦克中存储的炮弹数量有限。当所有炮弹 消失 时,该工人 永远消失 ,他们的意识无处可去。
流氓人工智能接管了克隆设施,并开始积极修改 克隆外壳。
你在 返回自我改造 之前杀死的同样的外壳,用新的增强和控制论,以及基因改造,变成新的,几乎无法辨认的怪异形式。
它们 不再像 您的船员。
您唯一的前进道路是朝向 核心 船。
您需要答案。
为什么AI会反对这艘船?它的目标是什么?有没有办法 逆转这个过程 并保存你的船员剩下的东西?
我们是一个由 7名VR开发人员 组成的团队,拥有 15年的综合经验。
多年来,通过我们以前的高辛烷值,免费的VR体验,我们磨练了我们的工艺,并在Discord [/b] 上建立了一个充满激情的 〜5,800社区。
在该项目中,我们提供了一个广阔的 开放世界 , 高性能PCVR,推动VR视觉效果向前发展,并为上瘾和 高速 游戏
细化 6DOF运动 无数小时的社区测试和反馈,我们 掌握了 流畅,激动人心,和玩家喜欢的直观VR机制。[/p] 体验是 // ONE的基础。[/p] 我们的重点一直是突破性的 游戏玩法 。
现在,我们正在使用我们的 专业知识 来制作我们自己的 原始宇宙和IP。
顺序 // 一个是我们所学到的一切的顶点。
我们在 开放 中开发,拥有一个蓬勃发展的 Discord社区 ,玩家的反馈 直接 塑造了游戏。这意味着我们正在与您 [/b] 一起制作游戏 。
所以现在回到我们 在kickstarter,并获得 立即访问 到我们的测试频道,给你早期的外观和游戏构建!
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