如果二十一点的核心是一款构筑牌组游戏会怎样?
The Last Hand 是一款围绕二十一点打造的 Roguelike 构筑牌组游戏。你并非构建传统的战斗牌组,而是构建一套修改器牌组,用以改变二十一点牌组的运作方式、手牌的打法以及每局游戏的展开流程。从桌面上的实时牌组中抽取卡牌, 叠加打破规则的效果,并构建毁灭性的协同组合,一路对抗扭曲的荷官和首领,直至抵达 The House。
每局游戏都始于你构建的修改器牌组。每一手牌都受限于眼前的二十一点牌组。每一个选择都将进一步拓展你的策略。
构建修改器卡组
在每局游戏中解锁修改项,然后在游玩前构建一套自定义卡组。
这些并非一次性拾取的能力升级。你的修改项卡组是策略的核心。它会改变二十一点(Blackjack)的规则、影响卡牌的抽取与计值方式,并允许你围绕治疗、贪婪、控制、风险或完全破坏平衡的协同效应进行构筑。
添加新的修改项、替换它们、优化你的配置,并尝试不同的构筑方案,以找到挑战“庄家”(The House)的最强方式。
扭曲黑杰克牌组
你的修改牌组会直接影响桌面上的实时二十一点牌堆。游玩期间,卡牌的抽取过程清晰可见,牌堆会在需要时在屏幕上洗牌,而你打出的手牌则由你带入本次运行的构筑所决定。
这并非是在二十一点上随机叠加奖励的游戏体验。牌组构筑与牌组操控是核心玩法所在。
打破规则
解锁 100 种独特的修改项,从底层重构二十一点玩法,并将它们组合成毁灭性的协同效果:
• 让 A 的点数变为 12 而非 11
• 将爆头转化为治疗
• 在做出决定前查看隐藏卡牌
• 抽取两张卡牌并选择保留哪一张
• 强制庄家复制你的动作
• 平局算胜,任意点数均可停牌,并操控牌组的流向
你在构筑时选择的每一个修改项都会伴随你度过整局游戏。将它们叠加、组合,发掘出游戏从未明示给你的那些破坏平衡的交互效果。
生存于 16 张牌桌之中
在 16 张牌桌中一路奋战,压力层层递进,每次输牌都会扣除生命值,而每一步明智的操作都至关重要。娴熟的二十一点技巧是生存的一部分,但你在开局前构建的流派同样关键。
自然黑杰克、迫使庄家爆牌以及其他强力操作可以恢复生命值。低血量时的一个失误就可能导致本局结束。
对抗扭曲的庄家与头目
每次游玩的体验都独一无二。适应 24 种荷官类型和 10 个以不同方式扭曲规则的 Boss,迫使你在战斗中即时重新思考你的构筑方案。
有些会隐藏信息,有些会操控牌组,有些会惩罚贪婪行为,还有些会强制特定的出牌路线。你的修改牌组可能助你顺利通过一张牌桌,却在下一张牌桌上接受严峻考验。
无尽首领连战模式
将你的构筑带入无尽首领连战,看看它们究竟能走多远。面对一个又一个残酷的首领,将你的协同效应推向极限,证明在没有任何简单赌局时,你也能击败“庄家”。
4 个难度层级
熟悉系统,掌握规则,然后挑战四个难度层级,让每一个决策都更加至关重要。无论你希望有试错空间,还是追求一步踏错即满盘皆输的挑战,《The Last Hand》都能随你成长而调整难度。
无尽探索
• 100个可解锁修改项
• 跨局自定义修改器牌组构建
• 25+ 卡背主题
• 12+ 种鼠标光标
• 通过每次游玩获得的芯片推进元进度
• 玩家发掘的协同效应与失衡构筑
无论您是在打磨完美配置、测试高风险组合,还是追求更强势的Boss Rush游玩体验,每种构筑都开启了一种不同的游玩方式。
每一局都不同
随机庄家顺序
第 4、8 和 12 桌随机选择 Boss
卡牌构筑差异带来每次独一无二的流派
4 种难度模式改变策略
10-15 分钟一局——适合“再来一局”
无论你是追求完美的协同构筑、测试高风险策略,还是仅仅试图生存下来,没有两次游玩是完全相同的。
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