《Yakshini Lokam》将充满动作感的战术玩法与可追溯至公元2世纪的经典印度棋盘游戏融合在一起。玩家将扮演来自印度海得拉巴的一个四口之家,他们原本正坐下来准备进行家庭游戏之夜,却被意外带入了一个魔法世界! 游戏的梵语标题大致翻译为英文即“Fairy Realm”(仙女领域)。 控制方式 游戏玩法 游戏世界由一系列通过大地图连接的战斗竞技场组成。在大地图上,玩家同时控制整个家庭。他们在探索奇异生物群落并遇见各种NPC挑战者时,会排成单列行进。 当家庭成员遇到挑战者时,他们会被传送到网格状的战斗竞技场中, gameplay 变为回合制。这意味着玩家一次只能控制一个角色,必须操控他们对抗一队由电脑控制的对手,直到取得胜利或失败。…
《Yakshini Lokam》将充满动作感的战术玩法与可追溯至公元2世纪的经典印度棋盘游戏融合在一起。玩家将扮演来自印度海得拉巴的一个四口之家,他们原本正坐下来准备进行家庭游戏之夜,却被意外带入了一个魔法世界!
游戏的梵语标题大致翻译为英文即“Fairy Realm”(仙女领域)。
控制方式
游戏玩法
游戏世界由一系列通过大地图连接的战斗竞技场组成。在大地图上,玩家同时控制整个家庭。他们在探索奇异生物群落并遇见各种NPC挑战者时,会排成单列行进。
当家庭成员遇到挑战者时,他们会被传送到网格状的战斗竞技场中, gameplay 变为回合制。这意味着玩家一次只能控制一个角色,必须操控他们对抗一队由电脑控制的对手,直到取得胜利或失败。
就像古老的国际象棋一样,胜利的条件是捕获对方小队的所有成员,而如果对手成功捕获了家庭的所有四名成员,则判定为失败。
行动点数
每个角色的回合都受限于有限数量的行动点数(AP),玩家可以消耗这些点数来移动或激活物品。一旦某个角色的所有AP耗尽,该角色的回合即结束。
当所有角色(包括对手)都完成其回合后,游戏进入下一轮,并从回合顺序的顶部开始继续。大多数战斗必须在规定的轮数内获胜,这迫使玩家策略性地优化他们的回合,并承担经过计算的风险以取得胜利。
步移与冲刺
步移(Step)是最基本的移动形式。按下方向键上的一个方向,使角色向该方向移动一格。每次步移消耗1点AP。
冲刺(Boost)是一种更高级的移动形式,允许玩家投掷魔法骰子道具,并在一次爆发中移动多格。使用冲刺消耗1点AP,并从库存中消耗所选道具的一个实例。每当玩家冲刺时,他们会充能魔法能量,使他们能够炸毁可破坏的障碍物,并从远处将巨大的巨石推向对手。
对手
《Yakshini Lokam》的魔法世界中充满了神话生物。每回合,它们都会向最近的家庭成员移动,并试图通过移动到其占据的空间来捕获他们。
不同的对手拥有不同的能力。Makaras(一种大象与鳄鱼的混合生物)可以使用远程水弹攻击。它们可以在自己的回合中使用此能力,或者采取“监视”行为,当有角色进入其视线时作为反应进行射击。蛇形的Nagas的行为更像《蛇梯棋》(另一种古老的印度游戏)中的蛇,沿着它们的尾巴将玩家滑到棋盘的不同部分。
玩家还会遭遇Boss;这些是体型更大、能力更强大的生物。Boss在被击败前能够承受多次打击。
物品
为了击败对手并逃离Yakshini Lokam,这个家庭必须掌握源自传统印度棋盘游戏的各种物品 arsenal。其中包括类似Dhayam桶形骰子和Cowrie Shells(宝螺壳)的骰子变体、可滑动的投射物Carrom(卡罗姆)圆片,以及可以越过障碍物顶部推进的弧形Kara Billa棍棒。
游戏手感
《Yakshini Lokam》强调快节奏、充满动作感的游戏风格。使用手柄游玩时,角色动作具有高度的触觉感和实体感,产生碰撞、爆炸和反弹效果,仿佛它们真的置身于物理空间中。
这一家人为逃离 enchanted land 并回归平凡生活而进行的史诗般斗争,旨在唤起如电影《千与千寻》(2001年)中的奇幻旅程感。整体基调友好且轻松,营造出温馨舒适的游戏体验。