Milk Club 是一款第三人称动作角色扮演游戏(ARPG),融合了群体控制、生物收集以及轻度宠物模拟经营元素。
你将扮演一名牧羊人,带领你的 NiMALs 群探索一片工业荒野——这些 NiMALs 是由有毒废料和工程血统培育而成的生物机械动物。
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世界解析
《Milk Club》的故事发生在 Santosha,这是一个位于巨型工厂建筑群带内的合成栖息地。
沿着泄漏的管道前行,探索坍塌的下水道,搜寻故障的处理厂。驱赶你的兽群穿过被化学径流浸透的田野和森林。Santosha 腐朽的基础设施在其崩溃后很长一段时间内仍在塑造着这片地形。
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所有管道都通向 Shell,这是位于 Santosha 中心的一处受限研究设施。这个研发综合体是 Santosha 废物处理网络的终点,也是 Boid Battle 文化的发源地。
NiMALs
在 Santosha,NiMALs 构成了移动生物量的最高比例。
它们是通过引导突变,由受污染的肉类和回收的机械组合而成的复合生物体。它们被注入四种为适应环境而 engineered 的污染血型之一。它们作为具有部分自主权的现场操作员,擅长战斗、资源提取和生存。
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在 Milk Club 的世界中,有超过 200 种 NiMAL 类型。每一种都属于从周围设施和工业系统中提取的血统。这四种血型分别是:Crimson(猩红)、Acid(酸液)、Oil(机油)和 Mercury(水银)
这些血型会影响战斗行为、生态耐受性和派系身份。NiMAL 的血型根据其战斗对象和操作地形的不同,各有优劣。
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NiMALs 分为四个职业:
Harvesters(采集者)
资源生产单位,前线优先级较低。它们生成材料,支持进度发展,并维持更大的兽群经济。
Bouncers(护卫)
专为拦截、保护和阵型稳定而设计的防御单位。它们吸收压力,保护脆弱单位,防止兽群在攻击下溃散。
Soldiers(士兵)
主要攻击单位。它们施加直接的战斗压力,追击目标,并提供进攻火力。
Saints(圣徒)
支援和异常单位。其功能可能包括治疗、护盾、干扰、混乱、牺牲或其他非常规形式的战场影响。
可以通过恢复散落在 Santosha 各处的丢失数据来发现新的 NiMAL 构建方案。将这些数据带给 CRISPr 以解锁 蓝图,并为你的兽群委托制造新的构建方案。
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某些 NiMALs 能够进化最多两次,提升其力量并改变其行为和形态。
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NiMALs 仍然是活生生的生物。它们需要被照顾和看护。它们有各种需求和情绪,如饥饿、快乐、悲伤,甚至可能生病和死亡。确保它们得到足够的关爱和关注是你的责任。兽群是一种活体武器,每个 NiMAL 都会改变整个系统的生存、战斗和进化方式!
玩家解析
在 Milk Club 中,你扮演一名被放逐的 牧羊人——一名叛逃至 Santosha 的前征召兵。
你的兽群既是收入来源,也是你的主要武器。设计你自己的兽群,并使用 GunCane(枪杖)引导你的 NiMALs,这是一种武器化的牧羊工具,通过短促的无线电脉冲与它们通信。这种牧群影响会塑造兽群的移动,并暂时覆盖它们的预编程功能。GunCane 的效果会随着距离增加而减弱。
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NiMALs 不会等待直接命令。它们的行为会根据角色、状态、情绪和环境而变化。NiMAL 可以自主进入战斗或逃跑模式,但你自身的战斗能力对兽群的生存几率有重大影响。使用你的 GunCane 和其他工具来管理兽群移动、治疗盟友、干扰敌人并摧毁敌对 NiMALs。保持兽群聚集至关重要。任何被留下的个体都可能变得野蛮。长时间的分离比 NiMAL 死亡更糟糕。
你在 Santosha 的工作是扩大兽群,恢复新的 NiMAL 数据,保护你的构建方案,赚取金钱,并在 Boid Battles 中击败 rival 牧羊人。
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人类结构解析
Santosha 是一个专注于生产和竞争的血型俱乐部社会。
每个血型俱乐部都致力于组建最强大的牧羊人团队,并在 Boid Battles 中竞争。这些俱乐部按 4 种血型组织。
Mechanics(技师) 和 Surgeons(外科医生) 在 CRISPr 实验室 工作,NiMALs 在此处根据蓝图制造。CRISPr 实验室既是团队的车库,也是专业商店。
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Field Researchers(野外研究员) 研究 Boid Battles 和野生 NiMAL 的行为。他们在 Santosha 穿梭以收集数据。有时他们的数据可以被恢复并解密成新的蓝图。
Rival Shepherds(对手牧羊人) 是俱乐部的主要现场操作员。他们带着兽群进入保护区,作为代表其血型俱乐部的公众面孔进行竞争。
Pounds(收容所) 出现在各个区域。这些小型店铺捕获流浪和野蛮的 NiMALs,驯服它们并出售。它们不制造新的 NiMALs,但在远离主要设施时提供了另一种建立支援的途径。
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