在浩瀚如星海的时间长河中,存在着一群拥有穿越时间线能力的旅行者。其中一派奉秩序为最高法则,自称为“守护者”。他们创立了一家名为 NeverCOM 的公司,其分支机构如恒星网络般遍布宇宙,对无数时间线实施着精确而严酷的控制。 与之截然对立的是另一派——被称为“逃脱者”,他们将自由视为万物存在的终极真理。他们拥抱自然选择与混沌,视无序为宇宙最深刻的美学表达。这两种意识形态如光影般碰撞,引发了无尽的冲突。在每一条时间线的命运织锦上,他们展开了一场关于支配与毁灭的永恒斗争…… 为你的阵营而战,决定时间线的命运 ● 时间线同时受其预期寿命和稳定值的影响。当稳定值降至零或达到预期寿命时,时间线结束。 ● 玩家通过探索时间线功能发现新的时间线。…
在浩瀚如星海的时间长河中,存在着一群拥有穿越时间线能力的旅行者。其中一派奉秩序为最高法则,自称为“守护者”。他们创立了一家名为 NeverCOM 的公司,其分支机构如恒星网络般遍布宇宙,对无数时间线实施着精确而严酷的控制。
与之截然对立的是另一派——被称为“逃脱者”,他们将自由视为万物存在的终极真理。他们拥抱自然选择与混沌,视无序为宇宙最深刻的美学表达。这两种意识形态如光影般碰撞,引发了无尽的冲突。在每一条时间线的命运织锦上,他们展开了一场关于支配与毁灭的永恒斗争……
为你的阵营而战,决定时间线的命运
● 时间线同时受其预期寿命和稳定值的影响。当稳定值降至零或达到预期寿命时,时间线结束。
● 玩家通过探索时间线功能发现新的时间线。
● 玩家通过已知时间线功能重新进入已发现且正在进行的时间线。
● 玩家选择以逃脱者或守护者的身份加入时间线。逃脱者的目标是通过降低稳定值尽快结束时间线,而守护者的目标是通过提高稳定值将时间线延续至其预期寿命。
● 当时间线结束时:
○ 如果因稳定值降至零而结束,则作为逃脱者贡献更多的玩家获胜。奖励数量取决于他们减少的稳定值量。
○ 如果因达到预期寿命而结束,则作为守护者贡献更多的玩家获胜。奖励数量取决于他们增加的稳定值量。
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