故事背景 探险队的能量即将耗尽,回家的旅程危机四伏……但别担心!扫描显示附近有一颗未标记的行星,蕴藏着丰富的矿藏。作为船长,你将带领团队前往地表,体验一场轻松而富有策略性的采矿冒险——在收集资源的同时抵御行星上神秘生物的袭击,直到你收集到足够的能量返回家园。 核心玩法特性 🔄 双资源成长体系 💎 钻石:永久资源。用于升级武器和核心能力,实现持久成长。 🟡 黄金:局内资源。提供临时的火力增强,灵活应对威胁。 ⚠️ 战略性撤退 无需死战到底!及时撤退以避免损失钻石并保护长期进度。每次外出都需要谨慎把握时机。 🚀 紧急支援呼叫 每局可使用一次全屏清场技能,瞬间扭转战局。请明智地利用这宝贵的机会!…
故事背景
探险队的能量即将耗尽,回家的旅程危机四伏……但别担心!扫描显示附近有一颗未标记的行星,蕴藏着丰富的矿藏。作为船长,你将带领团队前往地表,体验一场轻松而富有策略性的采矿冒险——在收集资源的同时抵御行星上神秘生物的袭击,直到你收集到足够的能量返回家园。
核心玩法特性
🔄 双资源成长体系
💎 钻石:永久资源。用于升级武器和核心能力,实现持久成长。
🟡 黄金:局内资源。提供临时的火力增强,灵活应对威胁。
⚠️ 战略性撤退
无需死战到底!及时撤退以避免损失钻石并保护长期进度。每次外出都需要谨慎把握时机。
🚀 紧急支援呼叫
每局可使用一次全屏清场技能,瞬间扭转战局。请明智地利用这宝贵的机会!
三大自由成长系统
🔫 武器系统
机枪、电塔、导弹、激光、能量环……多种武器随意搭配。
小贴士:前期专注于增加机枪数量和子弹反弹次数,以快速清理怪物群!
⛏️ 采矿系统
升级采矿速度,雇佣更多钻石矿工和黄金矿工,提高矿工移动速度和矿石价值。
.. 最大化你的资源采集效率。
🏠 基地系统
强化基地生命值,提升自动生命恢复效果,并添加更多补给技能uses—build an impregnable home base.
✨ 随时免费重置技能点
随时重新分配技能点。在不同阶段尝试新的策略;你可能会发现意想不到的协同效应!
最终目标:回家!
收集 25,000 颗钻石,研发终极武器,并重启星舰——
适合您,如果您...
✅ 喜欢放置玩法以及轻松推进带来的满足感
✅ 热爱资源管理和轻度战略规划
✅ 想要一款休闲、不肝、可随时游玩的体验
✅ 对可爱的审美和简单的故事情有独钟
【关于开发者】
我已经在 Steam 上发布了几款游戏。它们都是单人独立游戏,保持相同的特点:入门门槛低、易于上手、价格亲民且玩法解压。涵盖了多种类型,包括休闲、类幸存者、弹幕射击、轻策略、生存塔防、文明进化、防御肉鸽和基地建造。每款游戏都延续了“休闲”、“易学”和“定价合理”的理念,并拥有独特的玩法重点。如果您喜欢简单艺术风格的 2D 游戏和策略模拟玩法,欢迎查看开发者主页,并在闲暇时间尝试我的其他系列游戏。我也欢迎您分享和推荐它们!
欢迎所有策略游戏爱好者、独立游戏支持者,以及喜欢解谜、建造、生存和 Roguelite 元素的玩家。如果您正在寻找一个消磨时间的去处,并希望在一个单人世界中享受一些慢节奏的乐趣,不妨在此稍作停留。
【未来计划】
我计划在未来继续创作更多单人独立游戏,包括库存管理类游戏、武术/Wuxia主题游戏、后启示录生存(僵尸主题)游戏、经营模拟类游戏,甚至益智游戏~
再次感谢您的选择。祝您游玩愉快!
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