WHAT THE HOUSE REMEMBERS 《What the House Remembers》是一款以叙事为主导的心理恐怖体验,核心围绕罪恶感、记忆以及现实与感知之间脆弱的界限展开。 你来到一座僻静的房屋,在屋主外出期间代为照看房产。 起初,一切看似平常。 随后,房子开始“回忆”。 奇怪的声音在空荡的房间中回荡。当无人注视时,熟悉的空间会发生改变。照片、物品以及房屋中被遗忘的角落,揭示出不愿被掩埋的过往碎片。 随着现实开始崩裂,你必须在你自己的记忆将你吞噬之前,揭开隐藏在这座房子里的真相。 随着你的理智逐渐恶化,现实开始发生改变…… 你的理智不仅仅是一种视觉效果。它直接影响你体验这座房子以及周围展开的故事的方式。…
WHAT THE HOUSE REMEMBERS
《What the House Remembers》是一款以叙事为主导的心理恐怖体验,核心围绕罪恶感、记忆以及现实与感知之间脆弱的界限展开。
你来到一座僻静的房屋,在屋主外出期间代为照看房产。
起初,一切看似平常。
随后,房子开始“回忆”。
奇怪的声音在空荡的房间中回荡。当无人注视时,熟悉的空间会发生改变。照片、物品以及房屋中被遗忘的角落,揭示出不愿被掩埋的过往碎片。
随着现实开始崩裂,你必须在你自己的记忆将你吞噬之前,揭开隐藏在这座房子里的真相。
随着你的理智逐渐恶化,现实开始发生改变……
你的理智不仅仅是一种视觉效果。它直接影响你体验这座房子以及周围展开的故事的方式。
黑暗、孤立以及关键的叙事事件可能会削弱你的精神状态,导致环境以越来越令人不安的方式做出反应。
随着你的理智下降
幻觉开始出现
音频提示和声音从黑暗中浮现
视觉扭曲加剧
可能触发新的事件和环境变化
记忆与现实变得越来越难以区分
你越是深入谜团,就越难以确定什么是真实的。
每一件物品、每一个房间和每一个细节都可能隐藏着真相的一部分……
《What the House Remembers》通过探索、观察和环境叙事来讲述故事,而非依赖冗长的说明或持续的目标标记。
按照你自己的节奏调查这座房子,发现隐藏的线索,检查个人物品,拼凑出一个由罪恶感、记忆和失落塑造的故事。
故事通过以下方式呈现
探索
环境线索
叙事事件
隐藏细节与观察
受 YOUR 精神状态影响的变化
随着你的理智恶化,房子会做出回应。新的事件展开,熟悉的地点变得令人不安,被掩埋的真相碎片开始浮出水面。
光明维系着你对现实的掌控。黑暗则慢慢将其撕裂……
管理你的理智至关重要。光源和探索有助于维持稳定,而长时间暴露在黑暗中可能会加速你陷入幻觉和心理痛苦的过程。
游戏特色
• 简短的心理恐怖体验(大约 1-2 小时)
• 具有环境叙事风格的叙事驱动型谜题
• 影响视觉、音频和事件的动态理智系统
• 基于理智的触发机制和变化的环境遭遇
• 专注于探索的玩法,极少提供指引
• 紧张感缓慢积累的氛围化心理恐怖体验
• 拥有多个结局的线性流程
• 单人游戏体验
⚠️ 内容警告 ⚠️
本游戏包含心理痛苦、幻觉、罪恶感、自残、令人不安的意象以及闪烁灯光等主题。
重要提示
《What the House Remembers》设计为一次性连贯体验,不包含存档系统。
为了获得最佳的叙事和氛围体验,建议从头到尾不间断地一次性完成游玩。
关于开发者
《What the House Remembers》是一个独立开发的心理恐怖项目,也是我的首款商业发行作品。
本游戏的创作重点在于环境叙事、心理张力以及罪恶感、记忆和感知等主题,而非主要依赖频繁的突发惊吓(jump scares)。
作为一名独立开发者,我结合了传统开发流程和现代工具,以高效地进行原型设计、迭代和优化想法。在开发过程中,我有选择地使用 AI 辅助工具进行构思和解决问题,而所有最终的创意决策、 gameplay 系统和叙事方向均由手工打造。
这个项目对我而言意义非凡,感谢每一位花时间探索它的玩家。