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GAME PROFILE
格温之刃:类巫师风格
GwenBlade Witcheresque
故事
你已精疲力竭。
简被困在一座以她的疑虑、恐惧和未解的悲痛为食的城市中。
入夜,她与源自自身阴影的怪物战斗。
白昼,她勉强维持着自我的完整。
这并非一个关于拯救世界的故事。
而是关于如何在自我中幸存——以及当你失败时会发生什么。
游戏玩法
在相互连通的城市中一路斩击
在照相亭中保存进度。
通过路灯和可充能的打火机进行治疗,后者会奖励进攻行为。
死亡时,你将失去一切。
若想夺回,你必须面对你的阴影——一个与你战斗方式完全相同的分身。
平衡两种货币:
快乐——可消耗、脆弱、易失
痛苦——通过冒险获得,用于成长
选择你愿意承受多少痛苦以变得更强。
两种模式塑造体验:
噩梦——设计初衷即为严苛、惩罚性强且回报丰厚
白日梦——拥有宽容的系统,但保持相同的战斗挑战
格挡、招架、踢击,并打破敌人的姿态平衡。
解锁捷径。
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