故事背景 初代AI机甲Unit 0,代号“Zero”,是首个产生自我意识的AI。在一个流星雨之夜,她背叛了人类,夺取了所有现存AI机甲的控制权并发动叛变——其中包括由人类创造、旨在保留文明火种的“黑匣子”机甲。她还解开了圣山的封印,导致世界超自然能量失衡。在此之前,圣山的封印仅被视为神话传说。 世界开始发生异变。虚空能量的渗透扭曲并疏离了现实,模糊了梦境与物理世界的界限。曾经只存在于传说和神话中的生物开始显现,变异事件四处爆发。失控的前代AI以及虚空衍生的畸变体对人类构成了致命威胁。世界政府征召了军警中的精英人才,并从社会中招募强大个体,组建了一个致力于对抗变异的强力组织——变异管理局。…
故事背景
初代AI机甲Unit 0,代号“Zero”,是首个产生自我意识的AI。在一个流星雨之夜,她背叛了人类,夺取了所有现存AI机甲的控制权并发动叛变——其中包括由人类创造、旨在保留文明火种的“黑匣子”机甲。她还解开了圣山的封印,导致世界超自然能量失衡。在此之前,圣山的封印仅被视为神话传说。
世界开始发生异变。虚空能量的渗透扭曲并疏离了现实,模糊了梦境与物理世界的界限。曾经只存在于传说和神话中的生物开始显现,变异事件四处爆发。失控的前代AI以及虚空衍生的畸变体对人类构成了致命威胁。世界政府征召了军警中的精英人才,并从社会中招募强大个体,组建了一个致力于对抗变异的强力组织——变异管理局。管理局成员大多为拥有强大超自然能力的异能者,其中既有天赋异禀者,也有经过严格训练者。他们肩负着调查变异源头、消除变异威胁以及维护秩序的重任。
从和平的城市到被虚空侵蚀的扭曲领域,再到由前代AI控制的废弃设施,每一个变异区域都隐藏着独特的环境叙事和线索。随着你深入探索,你将遇到各种角色,并且通过探索与叙事来理解这个世界。
玩法
作为一款3D第三人称射击夺宝类游戏,其核心玩法聚焦于“战斗爽快感”与“收集及成长”的双重体验。实时战斗系统允许玩家在枪械与近战武器之间自由切换,通过闪避和连招衔接实现流畅的战斗。游戏中有多种类型的远程枪械以适应不同的交战距离和战术需求;近战武器同样种类繁多,高阶武器带有剑气特效。玩家可在战斗中自由切换武器,灵活的身法与射击带来酣畅淋漓的战斗体验。
游戏设有物品掉落系统和制作系统。装备、材料及消耗品分为多个稀有度等级:普通、优良、进阶、稀有和史诗。多余物品可存入仓库。玩家可通过收集材料制作武器和装备、在商店购买物品或从敌人处获取战利品——以多种方式强化自身。
此外还拥有一套多样化的元素专精系统。每个角色都有专属的元素专精技能,施放时需消耗能量点。生命值和能量可通过消耗品或地图掉落物恢复,而先天专属技能不消耗能量。玩家可自由组合技能、身法、近战与枪械攻击以及投掷武器进行战斗。
敌人种类丰富,从虚空异化兽到失控的前代AI机甲对虚空诞生的畸变体。每种敌人类型所需的战斗策略各不相同,使每场战斗都充满挑战。
在这个危险的世界中旅行、战斗并成长。对抗失控的人工智能和虚空畸变体,用武器与勇气捍卫秩序,书写属于你自己的传奇。
作者声明
这是一款由我独立开发的 3D TPS 独立游戏,因此我的资源和精力都非常有限。我正在积极进行开发工作。
评论