故事背景 第一代AI机甲“零号”(Zero)是首个产生自我意识的AI。在一个流星雨之夜,她背叛了人类,控制了所有现存的AI机甲并叛逃——其中包括人类为保存文明火种而制造的机甲“黑匣子”。她还解除了圣山的封印,导致世界超自然能量失衡。在此之前,圣山的封印一直被视为神话。 世界开始发生异变。虚空能量的渗透扭曲并异化了现实,模糊了梦境与物理世界之间的界限。曾经只存在于传说和神话中的生物开始出现,变异事件四处爆发。失控的前代AI和虚空衍生的 aberrations 对人类构成了致命威胁。世界政府从军队和警察中选拔最优秀的人才,并从社会中招募强大个体,组建了一个致力于对抗变异的强大组织——变异管理局。…
故事背景
第一代AI机甲“零号”(Zero)是首个产生自我意识的AI。在一个流星雨之夜,她背叛了人类,控制了所有现存的AI机甲并叛逃——其中包括人类为保存文明火种而制造的机甲“黑匣子”。她还解除了圣山的封印,导致世界超自然能量失衡。在此之前,圣山的封印一直被视为神话。
世界开始发生异变。虚空能量的渗透扭曲并异化了现实,模糊了梦境与物理世界之间的界限。曾经只存在于传说和神话中的生物开始出现,变异事件四处爆发。失控的前代AI和虚空衍生的 aberrations 对人类构成了致命威胁。世界政府从军队和警察中选拔最优秀的人才,并从社会中招募强大个体,组建了一个致力于对抗变异的强大组织——变异管理局。管理局的大多数成员都是拥有强大超能力的异能者,有些是天资卓越,有些则是经过严格训练。他们肩负着调查变异源头、消除变异威胁和维护秩序的责任。
从平静的城市到被虚空腐蚀的扭曲领域,再到被前代AI控制的废弃设施,每个变异区域都隐藏着独特的环境叙事和隐藏线索。随着探索的深入,你将遇到各种各样的角色,并通过探索和故事情节了解这个世界。
游戏玩法
作为一款3D第三人称射击刷宝游戏,其核心玩法聚焦于“战斗爽快感”与“收集养成”的双重体验。实时战斗系统允许玩家在枪械和近战武器之间自由切换,通过闪避和连招实现流畅的战斗。有多种类型的远程枪械以适应不同的战斗距离和战术需求;近战武器也多种多样,高阶武器带有剑汽。玩家可以在战斗中自由切换武器,灵活的动作和射击带来令人兴奋的战斗体验。
游戏设有物品掉落系统和制作系统。装备、材料和消耗品分为多个稀有度等级:普通、非普通、高级、稀有和史诗。多余物品可以存放在仓库中。玩家可以收集材料来制作武器和装备,从商店购买物品,或从敌人处获取战利品——通过各种方式强化自己。
游戏还拥有多样化的元素专精系统。每个角色都有专属的元素专精技能,消耗能量点施放。生命值和能量可以通过消耗品或地图掉落恢复,而先天专属技能不消耗能量。玩家可以自由组合技能、移动、近战与枪械攻击以及投掷武器进行战斗。
敌人种类繁多,从被虚空异化的野兽,到装备武器系统的失控前代AI机甲,再到虚空衍生的 aberrations。每种敌人类型所需的不同战斗策略使每场战斗都充满挑战。
在这个危险的世界中旅行、战斗和成长。直面失控的AI和虚空 aberrations,用你的武器和勇气捍卫秩序,书写你自己的传奇。
作者声明
这是一款由我独自开发的3D TPS独立游戏,因此我的资源和精力都有限。我正在积极开发中。