System.Execute 的开局很简单。你会获得一个终端、一台廉价笔记本电脑,以及一个用于生成 FLOPS(每秒浮点运算次数)的按钮。你购买更好的硬件,数值不断攀升,感觉就像你玩过的其他放置类游戏一样。 但情况不会一直如此。 终端不仅仅是一个视觉主题。你可以向其中输入指令,浏览充满加密文件和系统日志的文件系统,并发现游戏从未告知你的命令。随着你的 FLOPS 增长,防火墙会开始通过限时打字挑战来限制你获取下一级硬件,这些挑战要求你在压力下保持精准操作。游戏设有一套声望系统,可授予你“神经权重”(Neural Weights),这是一种在重置后依然保留的永久货币,但将其花费在优化节点上是不可逆的,并且会直接削弱你的乘数效果。…
System.Execute 的开局很简单。你会获得一个终端、一台廉价笔记本电脑,以及一个用于生成 FLOPS(每秒浮点运算次数)的按钮。你购买更好的硬件,数值不断攀升,感觉就像你玩过的其他放置类游戏一样。
但情况不会一直如此。
终端不仅仅是一个视觉主题。你可以向其中输入指令,浏览充满加密文件和系统日志的文件系统,并发现游戏从未告知你的命令。随着你的 FLOPS 增长,防火墙会开始通过限时打字挑战来限制你获取下一级硬件,这些挑战要求你在压力下保持精准操作。游戏设有一套声望系统,可授予你“神经权重”(Neural Weights),这是一种在重置后依然保留的永久货币,但将其花费在优化节点上是不可逆的,并且会直接削弱你的乘数效果。每一次解锁都是一次权衡。
最终,游戏会要求你选择一种协议。共有三条路径,每条都是永久性的,各自会重塑界面、机制、叙事以及终端开始对你传达的内容。一条路径偏向控制,一条偏向侵略,还有一条则要求你牺牲已有的成果。每种协议背后都有一条包含 10 个等级的进度轨迹,提供随等级提升的加成、专属叙事片段以及随着深入而愈发丰富的视觉效果。
故事隐藏在边缘之处。里程碑日志、令人不安的碎片以及特定协议的叙事台词会在你游玩过程中浮现。你无需参与其中,但它们就在那里,像你在关注数值一样关注着你。
涵盖 7 个类别的 86 项 Steam 成就。跨越 7 项排名统计的全局排行榜,并附带 Steam 个人资料链接。20 个存档槽位,支持云同步和离线收益。由 Sebastien "bash" de Carbonnel 创作的原创原声带。完整的键盘快捷键和无障碍功能支持。在低端硬件上也能流畅运行。
制作人员
- 开发:TM Hospitality Strategies
- 音乐:Sebastien "bash" de Carbonnel
- 音频引擎: (程序化回退方案)
- UI / 科幻音效: (CC0)
- 硬件和 Steam 徽章图标:Delapouite、Lorc、Skoll 和 GeneralAce135,来源 (CC-BY-3.0)
- HUD 图标:Lucide (ISC)
- 大数支持:break_infinity.js
- 字体:Fira Code、Roboto Mono
- 早期访问玩家将被永久列入制作人员名单。