回合的另一半,终于回归玩家 在过去,回合制策略游戏常将敌方回合定义为观战时间——但在今天,它也可以成为决策时刻。 在Wendtale中,你在己方回合发动的每次攻击都会为角色的回响(Echo)充能——这是一种跨回合流动的资源。 在敌方回合,当你遭受敌人攻击时,可以消耗回想来激活“对策”。 对策能力分为三类: 打击:在目标攻击前先行出击;若击败目标,则其攻击被无效化 防御:在目标攻击前做好防备,减少所受伤害 反击:在目标攻击后进行还击;若你已被击败,则反击失败 这并非快速反应事件(QTE),也不是被动反应,而是基于预判的主动策略。 在紧张激烈的战斗中,明智地管理回响的得失,并在回合转换间保持连续的优势与主动权,才是制胜秘诀。…
回合的另一半,终于回归玩家
在过去,回合制策略游戏常将敌方回合定义为观战时间——但在今天,它也可以成为决策时刻。
在Wendtale中,你在己方回合发动的每次攻击都会为角色的回响(Echo)充能——这是一种跨回合流动的资源。
在敌方回合,当你遭受敌人攻击时,可以消耗回想来激活“对策”。
对策能力分为三类:
- 打击:在目标攻击前先行出击;若击败目标,则其攻击被无效化
- 防御:在目标攻击前做好防备,减少所受伤害
- 反击:在目标攻击后进行还击;若你已被击败,则反击失败
这并非快速反应事件(QTE),也不是被动反应,而是基于预判的主动策略。
在紧张激烈的战斗中,明智地管理回响的得失,并在回合转换间保持连续的优势与主动权,才是制胜秘诀。
知己知彼,百战不殆
每个敌人都有特定的 targeting 偏好:近战、高生命值、低回响等。提前为你的关键角色储备回响,当敌方攻势来临时,你将准备好三种应对——或是三个陷阱。
然而,敌人也能准备对策来回应你的攻击。你可以预览其对策的具体效果,并做出选择:正面迎击,还是避其锋芒。
因地制宜,掌控全局
战场上散布着“环境单元”——在恰当时机激活它们,助你在每场战斗中一臂之力。
同时,留意带来负面影响的“地形效果”,并通过走位加以规避。
深入深渊,揭开破碎传说
踏入未知之地,与尚未谋面的同伴并肩作战,击败强大的敌人。
通过碎片化的短篇故事, uncover 这片土地上曾经发生的故事。