当一个孩子被父母抛弃并独自度过一天时,他开始陷入疯狂,眼前浮现出自己噩梦中才有的怪物。在睡眠剥夺的驱使下,他必须管理自己的精力,通过快速小睡来恢复体力,同时抵御无尽的威胁,只为熬过这一个夜晚。 游戏玩法 《Only One Night》是一款类似《玩具熊的五夜后宫》(Fnaf)风格的游戏,并融入了Rogue-Like元素,如敌人强度随时间递增和强化道具。与传统的“整夜”模式不同,游戏被划分为多个节奏紧凑的小时阶段,你必须通过小睡来管理精力,但这会让你处于脆弱状态。每个小时你都可以获得一个强化道具,效果可能只是简单的属性提升,也可能是格挡噩梦攻击的能力。…
当一个孩子被父母抛弃并独自度过一天时,他开始陷入疯狂,眼前浮现出自己噩梦中才有的怪物。在睡眠剥夺的驱使下,他必须管理自己的精力,通过快速小睡来恢复体力,同时抵御无尽的威胁,只为熬过这一个夜晚。
游戏玩法
《Only One Night》是一款类似《玩具熊的五夜后宫》(Fnaf)风格的游戏,并融入了Rogue-Like元素,如敌人强度随时间递增和强化道具。与传统的“整夜”模式不同,游戏被划分为多个节奏紧凑的小时阶段,你必须通过小睡来管理精力,但这会让你处于脆弱状态。每个小时你都可以获得一个强化道具,效果可能只是简单的属性提升,也可能是格挡噩梦攻击的能力。
关于《Only One Night》
本作的灵感来源于众多Rogue-Like游戏,如《以撒的结合》、《玩具熊的五夜后宫》及其众多粉丝自制游戏,例如《One More Night》(Roblox)和《Too Many Nights》。这款游戏最初是为主题为“Only One”的游戏开发活动(Game jam)制作的,并以 v1 演示版的形式首次发布。此后,游戏经过了持续的打磨,增加了许多新功能,包括增强的音乐、音效、精灵图以及更加精炼的游戏循环。
特色:
生存 12 个小时,难度逐渐递增
收集 20+ 个成就
利用各种强化道具求生
自定义小时
毛绒玩偶
致敬元素与彩蛋