家是什么? 最安全的地方——至少,对卡米拉(Camila)来说是这样…… 在这款心理恐怖与互动叙事体验作品中,你将扮演卡米拉,一个在由记忆、裂痕和并非总是可见的伤疤所塑造的房屋中徘徊的孩子。 故事通过探索、象征手法和环境叙事展开,邀请玩家解读事件并拼凑出支离破碎的真相。 一切从未直接展示。 一切皆需感受。 本项目源于从情感视角探索心理恐怖的愿望。 本体验旨在引发反思,而非追求惊悚效果。…
家是什么?
最安全的地方——至少,对卡米拉(Camila)来说是这样……
在这款心理恐怖与互动叙事体验作品中,你将扮演卡米拉,一个在由记忆、裂痕和并非总是可见的伤疤所塑造的房屋中徘徊的孩子。
故事通过探索、象征手法和环境叙事展开,邀请玩家解读事件并拼凑出支离破碎的真相。
一切从未直接展示。
一切皆需感受。
本项目源于从情感视角探索心理恐怖的愿望。
本体验旨在引发反思,而非追求惊悚效果。
⊙ 以叙事为核心的步行模拟器
⊙ 象征性与环境叙事
⊙ 令人不安且压抑的氛围
⊙ 3 种不同的结局,具有多重解读空间
⊙ 极简而令人不适的视觉风格
⊙ 专注于情感而非突发惊吓的心理恐怖
操作说明
⊙ 移动:方向键
⊙ 互动:Z
⊙ 取消动作:X
⊙ 暂停菜单:ESC
由 Ctrl Horror 制作
由 Skull Queens Games 发行与分销
公关合作伙伴:Frik-in
法律顾问: Jacobo Castañeda
本地化致谢:
本作通过象征与叙事手法,探讨了涉及家庭暴力和心理健康的敏感话题。