《Reborn》是一款视觉小说,以心理恐怖游戏的形式呈现。故事讲述了一名男子获得第二次存在机会的经历——这并非出于怜悯,而是由魔鬼实施的一场实验。 你重生进入一段新生活,不记得自己曾经是谁,也不明白为何这个世界感觉如此不对劲。 诡异的低语如影随形。 事态逐渐与你为敌。 机遇毫无缘由地衰败。 随着故事的展开,你的选择开始以更黑暗的方式产生重要影响。局势不断升级。考验接踵而至。底线一旦被跨越,便无法挽回。 这不是一个关于英雄主义的故事。 这是一个关于当借口终结之后会发生什么的故事。 一个无法挽回的转折点 在游戏进行到一半时,你存在的本质将发生改变。 曾经感觉抽象的事物变得切身相关。 曾经感觉可选的事物变得不可避免。…
《Reborn》是一款视觉小说,以心理恐怖游戏的形式呈现。故事讲述了一名男子获得第二次存在机会的经历——这并非出于怜悯,而是由魔鬼实施的一场实验。
你重生进入一段新生活,不记得自己曾经是谁,也不明白为何这个世界感觉如此不对劲。
诡异的低语如影随形。
事态逐渐与你为敌。
机遇毫无缘由地衰败。
随着故事的展开,你的选择开始以更黑暗的方式产生重要影响。局势不断升级。考验接踵而至。底线一旦被跨越,便无法挽回。
这不是一个关于英雄主义的故事。
这是一个关于当借口终结之后会发生什么的故事。
一个无法挽回的转折点
在游戏进行到一半时,你存在的本质将发生改变。
曾经感觉抽象的事物变得切身相关。
曾经感觉可选的事物变得不可避免。
心理恐怖 —— 而非突发惊吓
《Reborn》专注于慢热式、氛围驱动的恐怖体验:
通过暗示、沉默和必然性营造不安感
逐步揭示令人不安的情境
将暴力视为后果,而非 spectacle(奇观)
恐怖根植于心理学,而非怪物
最令人毛骨悚然的时刻并非来自你所见之物,而是来自你为时过晚才理解的事实。
压力下的抉择
你的决定会影响:
故事的展开方式与结局
哪些角色会留在你的生活中
哪些路径将永久关闭
某些选择会引发考验——即互动场景,其中的成功或失败将改变叙事方向。
这些不仅仅是技能挑战。它们是你已选择道路的映射。
多重结局
《Reborn》包含由你的行动塑造的多重结局。
有些结局更为喧嚣。
有些结局则更加寂静。
没有任何结局能抹去过去。
即便是试图忏悔的行为也会带来后果。
功能特色
拥有不可逆结果的深度分支叙事
心理测试场景融入故事之中
具有压抑氛围的慢热式恐怖体验
极简 UI 以维持沉浸感
专为可重玩性设计,避免重复感
一个在堕入地狱后仍在继续的故事
内容警告
本作包含成熟主题,包括心理痛苦、暴力、道德胁迫、死亡和情感操控。仅适合成年玩家。