《Luhor's Memory》是一款 Roguelike 类型的砍杀游戏,你将在此对抗一位复仇之神及其指挥官的进攻。 战斗系统 本作拥有快节奏的战斗系统,激进的战斗风格是你生存的最佳途径。 你拥有一面由灵液(ambrosia)驱动的盾牌,这种物质在敌人体内大量流淌。对敌人的任何攻击都会强化这面盾牌。 两套近战连招可轻松应对近距离遭遇战。 冲刺能力让你能在危险中灵活穿梭。 两种远程手段可消除远处的威胁。 毁灭性的特殊攻击连招带来了致命的多变性。 背景故事 在本作事件发生的一周前,天空裂开,露出了一只巨大的眼睛。 这是 Feitecheen,一位来自古神谱系的神祇。对于这些神明而言,崇拜表现为灵液:一种他们渴望的高度成瘾性物质。…
《Luhor's Memory》是一款 Roguelike 类型的砍杀游戏,你将在此对抗一位复仇之神及其指挥官的进攻。
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战斗系统
本作拥有快节奏的战斗系统,激进的战斗风格是你生存的最佳途径。
你拥有一面由灵液(ambrosia)驱动的盾牌,这种物质在敌人体内大量流淌。对敌人的任何攻击都会强化这面盾牌。
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两套近战连招可轻松应对近距离遭遇战。
冲刺能力让你能在危险中灵活穿梭。
两种远程手段可消除远处的威胁。
毁灭性的特殊攻击连招带来了致命的多变性。
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背景故事
在本作事件发生的一周前,天空裂开,露出了一只巨大的眼睛。
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这是 Feitecheen,一位来自古神谱系的神祇。对于这些神明而言,崇拜表现为灵液:一种他们渴望的高度成瘾性物质。
然而,人类最近经历了另一次文艺复兴,迎来了和平、繁荣与美丽的新时代。
粗野主义那毫无生气的灰色方块建筑被拆除,取而代之的是新艺术运动的美丽与优雅。
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随着这个和平与繁荣的新时代到来,人们逐渐远离了宗教。他们别无他求,也不再觉得有必要祈祷。
早已习惯人类崇拜的神明们无法接受这种沉默。
因缺乏崇拜而愤怒,其中一位神明决定对此采取不可容忍的行动。他降临凡间,通过恐惧重新夺回崇拜。
项目信息
本游戏由比利时西佛兰德应用科学大学(Hogeschool West-Vlaanderen)数字艺术与娱乐学士学位三年级的 6 名学生作为小组项目作业制作而成。
音乐由安特卫普皇家音乐学院(Royal Conservatoire of Antwerp)的学生 Ziggy Sunaert 作曲。