经典体验,现代诠释 游戏遵循定义该类型的传统规则: 一条单一路径,周围环绕着中世纪风格的塔楼,敌人则坚定不移地向目标推进。塔楼无法被攻击,站位至关重要,策略源于规划而非微操。 在这一熟悉的基础之上,游戏引入了现代化系统与更深层的机制,显著提升了重玩价值与策略深度。 经典基石,现代深度 每座塔楼都拥有高级属性,如暴击几率、暴击伤害、多目标攻击以及可缩放的效果。 每座塔楼还拥有自己的技能组,使其能够根据你的选择演变为不同的角色定位。 凭借九座独特的塔楼,每座提供五种不同的技能,每次游玩的构建组合都会大相径庭。…
经典体验,现代诠释
游戏遵循定义该类型的传统规则:
一条单一路径,周围环绕着中世纪风格的塔楼,敌人则坚定不移地向目标推进。塔楼无法被攻击,站位至关重要,策略源于规划而非微操。
在这一熟悉的基础之上,游戏引入了现代化系统与更深层的机制,显著提升了重玩价值与策略深度。
经典基石,现代深度
每座塔楼都拥有高级属性,如暴击几率、暴击伤害、多目标攻击以及可缩放的效果。
每座塔楼还拥有自己的技能组,使其能够根据你的选择演变为不同的角色定位。
凭借九座独特的塔楼,每座提供五种不同的技能,每次游玩的构建组合都会大相径庭。
视觉表现与呈现
游戏采用现代技术打造,具备清晰易读的视觉效果、细节丰富的环境以及专为俯视角塔防体验设计的 impactful 特效。
音效设计与视觉反馈强调清晰度、冲击力与氛围感。
以回合制体验为核心的战役模式
主要模式为战役,设计为独立的单次游玩流程:
进度在战役内保存
每次游玩提供随机化的奖励与升级
玩家在波次结束后选择修饰符,动态塑造其策略
灵感源自 Roguelike 式的成长体系,每次游玩感觉各不相同——但没有永久解锁内容。
所有机制与修饰符从一开始即可使用,确保成功取决于决策制定,而非刷取进度。
无尽模式
此外还提供无尽模式,供玩家测试其构建组合,应对难度日益增加的波次,将策略发挥到极致。
匿名统计信息
我们是一个非常小的团队,游戏的平衡性几乎完全基于我们的观察数据。为此,游戏会发送每次游玩的匿名记录:你选择的地图和难度、到达的波次、建造的内容以及是否获胜。
它绝不会发送你的姓名、Steam 账户、电子邮件、IP 地址或任何你输入的内容。唯一的标识符是在首次启动时生成的随机数,该号码与你没有任何关联,也无法追溯到你本人。
你可以随时在“设置 > 游戏 > 分享匿名统计信息”中关闭此功能。