在这里,肉体比软件更廉价。记忆可以被抹除、被黑客入侵、被出售——这座城市比你更了解你自己。你并不是第一个在新京都寻找真相的人。只不过,你可能是最后一个尚未因此被人在背后开枪的人。 2088年。官方宣称城市已处于“控制之下”——保护国从其玻璃塔楼的高处如此解释,那里的空气更清新,良心的代价比租金还便宜。而在下方的霓虹与雨幕中,“控制”仅靠握手协议和每周几具尸体来勉强维持。一个简单的案件。至少在纸面上是这样。在现实中——只要轻轻一拉线头,整座城市便开始分崩离析。 你到底是谁?你效忠于谁?城市心知肚明。而你仍在探寻答案——而且你可能不会喜欢这个答案。…
在这里,肉体比软件更廉价。记忆可以被抹除、被黑客入侵、被出售——这座城市比你更了解你自己。你并不是第一个在新京都寻找真相的人。只不过,你可能是最后一个尚未因此被人在背后开枪的人。
2088年。官方宣称城市已处于“控制之下”——保护国从其玻璃塔楼的高处如此解释,那里的空气更清新,良心的代价比租金还便宜。而在下方的霓虹与雨幕中,“控制”仅靠握手协议和每周几具尸体来勉强维持。一个简单的案件。至少在纸面上是这样。在现实中——只要轻轻一拉线头,整座城市便开始分崩离析。
你到底是谁?你效忠于谁?城市心知肚明。而你仍在探寻答案——而且你可能不会喜欢这个答案。
Chrysalis: Chrome Butterfly 是一款承袭新黑色电影传统的心理赛博朋克惊悚游戏,火力的刺激感与冷静、近乎临床般的调查逻辑在此交汇。
在这里,谈判只是有人丧命前的礼貌形式。在新京都,外交是属于那些仍存有幻想之人的虚构题材。而你早已耗尽了这些幻想。
放慢时间——世界会礼貌地等待你决定谁的生死。计算弹道轨迹,在瞬间优先锁定目标,在枪战结束后成为唯一幸存的呼吸者。这不是蛮力。这是暴力的数学,被提炼成一种近乎优雅的艺术——而在内心深处,你或许有些享受这种感觉。值得思考一下这反映了怎样的你。
在枪战的间隙是沉默,城市在其中不情愿地吐露它本想保守的秘密。
扫描仪会向你展示可发现之物。而何为关键,何为精心包装的干扰项——则由你来决断。你将他人的谎言碎片拼凑成调查板,出错,然后重新开始。随后便是豁然开朗的时刻——原来答案一直就在你眼前。就像这里的一切一样,你起初只是选择无视显而易见的事实。
如果敌人并非在外,而是早已潜伏在你的脑海中,顶着你的名字呢?
Mikaboshi 在整个故事中与你对话——引导、提示,以一位忘了提及自己并不完全希望你安好的老朋友的口吻与你交谈。他并不直接对你撒谎——那太简单,太人性化了。他做的是更优雅的事:提供一个便捷的答案,完美契合你刚刚向自己提出的问题。问题不在于他是否在撒谎。而在于你为何如此渴望那是真的。
追捕“Dark Dawn”恐怖分子和 Mikaboshi 本人,最终归结为一个令人不快、近乎侮辱的想法:在这座城市里,真相不是事实——而是一种拥有出色营销部门的观点。
每个来源都可以带着诚实之人的十足自信当面欺骗你。每段记忆都可能是伪造品,制作得充满爱意且细节考究。你唯一能信任的是你自己的怀疑——而就连这份怀疑,最近也显得可疑地自信满满。
完成任务。揭露阴谋。拯救这座城市——或者在你结束时它所剩下的任何东西。
然后问问自己真正的问题:真相甚至值得知晓吗?